明日から活かせる"エフェクトデザイナー育成術"「対面で密に」「データ蓄積による効率化」「教える側を増やす」
Substance 3Dを使いこなし、内装のデザイン性を高める 建築ビジュアライゼーションにおける木目マテリアル制作事例
6/13(金)ウェビナー開催!建築×Substance 3D 内装のデザイン性を高める木目マテリアル制作
Reallusion が「iClone 8.53」を発表!モーションキャプチャワークフローのための高度な同期機能を追加、Viconとの提携に対応
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
エフェクトアーティスト向けイベント開催!交流会に加え、豪華ゲストによる座談会『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』エフェクト制作秘話も実施!
4/25(金)リアル開催! 絵本『あめだま』をそのまま動かす!奇跡のプロジェクトを支えたMaya活用事例
「地方に拠点、アリかも?」クリエイター向け移転・支社開設アンケート実施中!【静岡市×CGWORLD】
Blender×AIツールのMV制作術を『昭和124年』高橋悠が解説!ブラウザで使えるStable Diffusion「PICSOROBAN」の検証も
シマエナガの愛らしさを、フォトグラメトリと3Dプリントで忠実に再現 累計1,000個販売されたフィギュアの制作裏話から考える、3Dプリンタの可能性
4/11(木)どこでも持ち運び可能なフェイシャルスキャナー「Lumio3D H3 Face Scanner」を紹介するセミナーをハイブリッド開催!(ボーンデジタル)
4/26(金)開催! リガー向けリアルイベント「リグナイト超(スーパー)」
『GRANBLUE FANTASY: Relink』を手がけたCygamesのテクニカル系の仕事を探る/後編:ノウハウを共有し、チームで成長する
Lenovo Legion アンバサダーに就任した、PERIMETRON 神戸雄平(mesoism)に伺ったアートスタイル探求の変遷とレンダラーの選択意図
Blenderで広がったキャラクター創作の世界~VRChat用アバター頒布で活躍する かめ山・キツネツキ両氏に訊く(MC:和牛先生)~Blender Fes 2024レポート
美しいビジュアル制作は環境構築から。 Intel Core i9-14900K、PROART-RTX4080S-O16G搭載、機能美と造形美を両立した「arkhive Intel Creator PC」を徹底検証。
工場勤務からエフェクトデザイナーへ。オンラインゲーム『オトギフロンティア』を手がけるKMSが、未経験者を第一線で活躍するアーティストへと導いた道
生成AIの活用に最適化したGIGABYTEの最新ゲーミングノートPC「AORUS 16X」CGアーティストのますく氏が新しいテクスチャ制作技法に挑戦!
あにめのたね(文化庁 アニメーション人材育成調査研究事業)グラフィニカとStudioGOONEYSが語る、応募の背景や得られた成果
話題の「成金おじさん」フィギュア制作者の吉本大輝氏が語る、ミマキエンジニアリングのフルカラー3Dプリンタ活用事例
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
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