求む、韓国の制作パートナー 実力派CGスタジオ・コラットが海外展開に向けて本格始動
カヤックアキバスタジオによる野心的プロジェクト「√EDEN」。実在のガールズバンドをmocopiとUnreal Engine 5でマルチバースの世界へ
Unreal Engineでの映像制作に適したPCのスペックはどの程度?祭田俊作氏が多角的に「iiyama SENSE∞」の新モデルを検証
日産自動車の原宿デザインスタジオ・クリエイティブボックスがPC構成を公開!24K・60fpsの動画コンテンツ制作を支える制作環境とは
CG歴1年半の文系大学生、b3d創作祭マウスコンピューター賞を受賞!ポストアポカリプスの世界観で描くドーナツ
第4回 カプコン
地方移住を実現するチャンス!「デジタルアートの島」天草がCGクリエイターを対象に地域おこし協力隊員の募集を開始。12月20日(金)まで受付
デジタル復元で蘇る伊藤若冲の『釈迦十六羅漢図屏風』。名匠による、12万の枡からなる大作は、どのように再現されたのか?
【チームラボのボーダレスな働き方】異なる専門領域のプロフェッショナルが交差し世界中で生み出すアート
看護師からCGの世界へ。1,800時間でソウルライクな騎士を完成させた髙橋涼太氏が語る、作品の説得力の高め方と適切なPCの選び方とは?
TikTok と⽇テレがタッグを組んで実施する縦型映像コンテスト JO1 のボリュメトリックキャプチャデータ&クロマキー映像でMV制作が可能に ! コンテスト審査員には、上⽥慎⼀郎・関和亮・中島信也の3名が決定!
1/24(水)開催「Autodesk ShotGrid Meetup Tokyo 2024」映像制作やゲーム制作におけるShotGridの役割と活用方法を紹介
「おしえて!VTuber制作・配信環境」ーアンケート協力のお願いー 回答でCGWORLD誌面に掲載!
ココネが贈る、海外をターゲットに据えた「デジタルアートトイ」アプリ『C.A.T. Club』における3DCG制作アプローチ
「ドスパラ」サードウェーブのCG制作チーム「XR部」が、Unityを活用した『カスタマイズシミュレーター』を発表! 仮想空間でPC性能を可視化できるリアルタイムPCカスタマイズが面白い
Blenderユーザーの機材選び!初心者はどんなPCを買うべき?クリエイターPC「DAIV」4機種をBlenderユーザー目線で徹底検証。
AI×CG実験室 第5回 Maya x LCM:高速Image-to-Imageでビューポートをリアルタイム変換
クリエイターのワークステーション選びを再考する! Maya、Blender、Substanceなどガチ検証!(Lenovo イベントレポート)
素材のことを一番知っている撮影側がレイアウトを決める。TVアニメ『ライアー・ライアー』10話で提案・実践したテラエフェクトが目指すアニメ制作ワークフローとは?
キャプチャスタジオ2024 アレクトモーションキャプチャースタジオ
高品質な定番レンダラ「V-Ray」がついにBlenderに! 「V-Ray for Blender」ベータ版提供開始
【新・海外で働く日本人アーティスト】「人生は『やる』か『やらない』かの連続。それを可能な限り『やる』方向にもっていくことが大切」30代業界未経験でカナダに渡りILMに就職! 第102回:小山順之(Generalist Artist / ILM Vancouver)
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OLMのツール無償公開プロジェクト「OLM OpenTools」よりプラグイン5種がリリース! Maya・Arnold・After Effectsで利用可能なアニメーション制作用プラグイン
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