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海外で活躍するコンセプトアーティストの脳内を公開! コンセプトアートにおける3DCGアセットの活用術
NEXT FIELD 5:異分野間の連携が革命を起こす〜Mayaを操る脳神経外科医が語る、医療と3DCGの可能性
NEXT FIELD 4:映画表現で培われたストーリーテリングを採り入れる、新世代の建築ビジュアライゼーションとは? 〜竹中工務店・山口大地の挑戦〜
クリエイターのキャリア形成にも役立つ! 「技術書典」にみる技術系同人誌の広がりが意味するもの
「AMD Radeon ProRender」と専用クラウドレンダリングファーム「Bullet Render Farm」~SIGGRAPH 2019 レポート(1)~
現代のBASICでインディゲーム開発!? プログラミング言語「HSP」の現状と可能性
絵を描くハードルを下げる!? ベテランアニメーター立中順平氏が語るクイックスケッチの極意とは?
NEXT FIELD 3:愛くるしさ溢れる新生「aibo」〜動きに"物語"と"生命感"を与えるモーションクリエイターたち
世界観を表現するキャラクターデザイン『GOD EATER 3』〜書籍『ゲームグラフィックス 2019』 先行公開(4)
オリジナル作品が契機となりキャリアを切り拓いてきた、川サキケンジ(イアリン ジャパン)。今改めてオリジナルを創りはじめた理由とは?
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.3/アニメーション付け篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.2/リギング&カット制作篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.1/演出篇
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