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国産ゲームエンジン「OROCHI」の魅力
マウスコンピューター Quadro 600 搭載モデル ユーザー訪問インタビュー
QuadRoot〜少数精鋭で次世代のポスプロワークを実践〜
Autodesk Smoke For Mac OS X 導入事例
Autodesk 3ds Max 2011のアドバンテージ
株式会社IMAGICA
Digital Hollywood × DELL
ものづくりニッポンを支えるクリエイター育成、そしてコンピュータ環境とは?
Autodesk Maya 2011を導入するメリット
株式会社オー・エル・エム・デジタル
Autodesk Education Suite for Entertainment Creation 2011
先人たちに聞く、CG・映像業界への道(第2回)
即戦力を生み出す実践的なカリキュラム
東放学園映画専門学校 デジタル映像研究科
Autodesk Education Suite for Entertainment Creation 2011
先人たちに聞く、CG・映像業界への道(第1回)
画力をダイレクトに活かせる液晶ペンタブレット Cintiq 21UXがもたらす紙に描く感覚
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
「Pencil+ 4 Line for Blender」 リリース記念! 開発協力・スタジオカラーデジタル部が語る、BlenderとPencil+で広がるアニメ制作の可能性
30周年は「これから」への入口。スタジオカラーの未来を担うクリエイターが挑む、『エヴァンゲリオン』初の大型フェス「EVANGELION:30+; 」直前インタビュー
Metaら、3Dシーン生成AIモデル「ShapeR」リリース! ラフな日常撮影の動画シーケンスからロバストな3Dシーンを再構築
原作漫画&アニメの醍醐味とゲーム性の両立『ドラゴンボールZ KAKAROT』
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
【GIGABYTE】Blenderの激重シーンも扱える! 実写合成からフルCGまで幅広く手がけるFUKUPOLYが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
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