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白組『ALWAYS 三丁目の夕日'64』制作チームが認めたデジタルシネマ時代の必須アイテム「ColorEdge」
アニメCGは面白い!
作画と3DCGのハイブリッドで作る
オレンジならではの高クオリティアニメーション
慣性式モーションキャプチャMVNの活用で実現する、アニメの品質向上と効率化
大型版権のダイナミズムを味わう
京楽ピクチャーズ.求人情報
今、映像業界で求められる人物像を探る オムニバス・ジャパン×GTD対談
満を持して世界に挑む! 映画『スターシップ・トゥルーパーズ インベイジョン』荒牧伸志監督インタビュー
斬新な映像表現を追求する
VISIBLEX
徹底した『画づくり』へのこだわりが産む
人々の記憶に残る映像作品
株式会社ルーデンス
慣性式モーションキャプチャMVN導入で実現した、コンパクトなモーション撮影
オンラインゲームの最先端を疾走する、
株式会社 Aiming
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
【新講座】動物運動力学の世界的権威が教えるオンライン講座『脊椎動物のロコモーション』が9/23(水)に開催決定
CGWORLD vol.339(2026年11月号)「ゲームグラフィックス 2026」特集号を先行告知!
椅子を変えたら、集中できる時間が増えた。 映像ディレクター・MONAと電動ワークチェア「LiberNovo Omni Pro」
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
30年を超えてなお続く、リアルな馬表現への追求『Winning Post 10 2026』
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
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