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米アニメーション業界で活躍するネイサン・フォークス氏特別インタビュー!ベテランアーティストが今でも続ける勉強方法とは?
第1回 CGWORLDノベルズコンテスト、受賞作品のイラストを募集!
「『ハリウッド×日本』クリーチャーアニメーション自主制作メイキング」実在感のあるクリーチャーを生み出すには ~CGWCC 2023(3)
AIを活用したアニメーション制作に注目! アニメTikToker『ツインズひなひま』
新版画風のルックで描かれるほのぼのアニメ『オチビサン』(3)~美術&プロップ篇
ゲーム業界の開発職に特化した就職イベント「ゲームキャリアEXPO」レポート
新版画風のルックで描かれるほのぼのアニメ『オチビサン』(2)~キャラクター篇
新版画風のルックで描かれるほのぼのアニメ『オチビサン』(1)~色設定篇
CGの魅力を最大限に引き出す「クリエイティブ・アーティスト」という新たな道 映画『わたしの幸せな結婚』に見るCGのTOTAL DESIGN
国内最大級LEDスタジオ、本格稼働間近! 東映 東京撮影所が見据えるバーチャルプロダクション
Unreal Engineで現代の首都環状線を再構築『首都高バトル』
MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.1/スタッフインタビュー篇
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