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『マイエクササイズ』が示したアニメーション作家によるゲーム開発の可能性
黄金時代の80年代ナムコに学ぶ! CEDEC 2020で明かされたゲーム教育の最前線
リアルタイム表現の限界突破! Unityによる映画クオリティのフルCGショートフィルム『Windup』
人の手とハイテクの融合で作り上げた『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』メイキングレポート〜SIGGRAPH 2020(2)
ついに正式実装! UE4のリアルタイムレイトレーシングを動画で学ぶ1週間〜UE4 Ray Tracing Night Week
細部までアップデートされた『アナと雪の女王2』メイキングレポート〜SIGGRAPH 2020(1)
テーマは超・添削! 「ライブモデリングNOW」第2回審査結果&審査員コメントを一挙紹介
"感情を動かす"フォトリアルを導き出すLIT design〜ワンランク上の建築ビジュアライゼーション
「10万円以下でもUnityサクサク!」「重視するのはコスパ?拡張性?」初心者こそ意識したいUnity向けマシン選び
内なる破壊衝動に従って、美しいものをぶっ壊す! 「豚×京都~UE4でなろう破壊神~」(UE4 VFX Art Drive)
マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
Apple、単一画像から高品質な3DGSを生成する技術「SHARP」公開! 一般的GPU環境で高速3Dシーン構築可能
オープンソースの高速な動画生成AIモデル「TurboDiffusion」公開! 単一のRTX 5090で従来技術比100~205倍高速
STUDIO4℃新作フルCG映画『ALL YOU NEED IS KILL』秋本監督インタビュー 〜日本発の世界的SF小説がついにアニメ化!
3Dメッシュ生成AI技術「MeshRipple」発表! 水面の波紋のようにメッシュを拡張することで整合性を保ちつつ高品質な3Dモデルを生成
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