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「10万円以下でもUnityサクサク!」「重視するのはコスパ?拡張性?」初心者こそ意識したいUnity向けマシン選び
内なる破壊衝動に従って、美しいものをぶっ壊す! 「豚×京都~UE4でなろう破壊神~」(UE4 VFX Art Drive)
ゲーム化まで見越して提案! UE4をフル活用したエンディングアニメーション、TVアニメ『炎炎ノ消防隊 弐ノ章』
白組がほぼBlenderのみでつくり上げた360度CGアニメーション『はれるんウェザーアドベンチャー』
『CONTROL』のモダンな破壊表現~GDC Summerレポート(2)
デジタルアーティスト向けオンラインフェス『CGWORLD JAM Online』8/29レポート
デジタルアーティスト向けオンラインフェス『CGWORLD JAM Online』8/28前夜祭レポート
XFLAGが贈るUnity制作の世界向けショートアニメーション『XPICE』制作インタビュー、XFLAG・Spooky・MARZA3社とSCANDALがコラボ
オンラインへの移行はCEDECの認知度を高めるチャンス ~CEDEC 2020運営委員会に聞くコロナ禍のカンファレンス
コロナ禍における小規模ゲームクリエイター、2020年の日本のインディーゲームをとりまく状況<3>
無料のWebサービス「画像減色ツール」公開! 高精度なドット絵変換機能搭載、商用利用可
テンセント、3D生成AIモデル「Hunyuan 3D Engine」を全世界のクリエイターと企業向けに提供開始
AMD Radeon™ PRO グラフィックスの実力、現場の"本音" ――セガ・ソニックチームが明かす、ハイエンドGPU導入の舞台裏
【学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」】2025年第2弾 キャラクター部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
オープンソースの3Dエンジン「PlayCanvas Engine v2.13.0」リリース! 3DGS向けストリーミングLODシステム、スプラットシェーダエフェクトフレームワーク搭載
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