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自動運転システムの開発にUnreal Engine 4を活用! デンソーが語る自動車業界におけるゲーム技術の存在感〜CEDEC 2019(1)
ゲーム・映像・建築分野の業界人がUnreal Engine 4の可能性を語り尽くす〜「UE4 業界人パネルディスカッションセミナー in 大阪」
映画『天気の子』特集記念! メインスタッフインタビュー~色彩設計篇~
本記事の公開を取り止めました(CGWORLD編集部)
不完全な魅力と意思をもったCGキャラクター、バーチャルヒューマン『MEME』
近未来のバーチャル世界が舞台の陣取りアクション
わいわい陣取りアクションゲーム『リンクスリングス』
『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』
~ 作中世界の"OS"を表現するGUI ~
海外で活躍するコンセプトアーティストの脳内を公開! コンセプトアートにおける3DCGアセットの活用術
NEXT FIELD 5:異分野間の連携が革命を起こす〜Mayaを操る脳神経外科医が語る、医療と3DCGの可能性
NEXT FIELD 4:映画表現で培われたストーリーテリングを採り入れる、新世代の建築ビジュアライゼーションとは? 〜竹中工務店・山口大地の挑戦〜
デジタル復元で蘇る伊藤若冲の『釈迦十六羅漢図屏風』。名匠による、12万の枡からなる大作は、どのように再現されたのか?
Unreal Engineを活用してモンストキャラをセルルック3DCGで再現 とらえら / あるびぃ(official)MV
看護師からCGの世界へ。1,800時間でソウルライクな騎士を完成させた髙橋涼太氏が語る、作品の説得力の高め方と適切なPCの選び方とは?
東京都、区部の「3次元点群データ」を無償公開! 国内の公開データとしては最高精度の地表面データ・グリッドデータ・微地形表現図など7種が用途を問わず利用可能
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
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