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恐竜が図鑑の挿絵のようなルックで活き活きと動き回る『映画ドラえもん のび太の新恐竜』
MegascansとUnreal Engine 4による非エンタメ向けリアルタイム技術デモ『Cutting-Edge Test Drive』
コンセプト次第で変幻自在。モンブラン・ピクチャーズのモーショングラフィックス
プログラマとアーティストに共通言語を届けたい~書籍『キャラクタアニメーションの数理とシステム』出版記念インタビュー
「チームラボプラネッツ」の新作パブリックアート『空から降り注ぐ憑依する滝』に込められた想いとは?
実際の業務を想定した建築パース制作を解説するコラム連載がAREA JAPANでスタート〜「3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー」
Spade&Co.が考えるAfterコロナのVFXスタジオとは? 能動的なスタッフたちと、I/Uターンにも前向きな社風づくり
急成長するDigital Human × Future Liveで新たな"当たり前"を創造する人材を激しく募集【CyberHuman Productions】
重要なのは子どもたちとの信頼関係と目標設定 ~オンラインに拡張するLITALICOワンダーとコロナ禍でのプログラミング教育
現場も妥協なしのガチンコバトル! 制作を支えた漢たちが語るアニメ『ケンガンアシュラ』の裏側
無料のWebサービス「画像減色ツール」公開! 高精度なドット絵変換機能搭載、商用利用可
テンセント、3D生成AIモデル「Hunyuan 3D Engine」を全世界のクリエイターと企業向けに提供開始
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【学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」】2025年第2弾 キャラクター部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
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