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表現に応じた技法の使い分けと、習作によるR&D ~ 日建設計 CGスタジオ
フルCGから実写まで、あらゆる技法を駆使する ~日建設計 CGスタジオ
3DCGエンジニアからアカデミアに転身 ~藤田至一氏に聞く「博士号」の意味
上達への近道は、自分の「好き」の追求 ~"蟲の人"長谷川拓海が語る、CGを通して伝えたい虫の魅力(後編)~
静岡の虫取り少年が、CGの世界に出会うまで ~"蟲の人"長谷川拓海が語る、CGを通して伝えたい虫の魅力(前編)~
マーザ・アニメーションプラネットがハリウッド映画に挑戦! 映画『ソニック・ザ・ムービー』
ModelingCafe.HumanからAwwへ ~バーチャルタレントが秘める大きな可能性~ 第5回「CGWORLD AWARDS」大賞受賞記念
NHKスペシャル『驚異の小宇宙 人体』で人生が変わった......元NHK解説委員、中谷日出の3DCG人生
ストーリーが手法を決める!『スパイダーマン:スパイダーバース』が実践した、未知なる表現を創り出す秘訣とは?
「Unityデザイナーズ・バイブル 出版記念トーク」レポート〜Unityのデザイン機能を徹底解説
無料のWebサービス「画像減色ツール」公開! 高精度なドット絵変換機能搭載、商用利用可
テンセント、3D生成AIモデル「Hunyuan 3D Engine」を全世界のクリエイターと企業向けに提供開始
AMD Radeon™ PRO グラフィックスの実力、現場の"本音" ――セガ・ソニックチームが明かす、ハイエンドGPU導入の舞台裏
【学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」】2025年第2弾 キャラクター部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
オープンソースの3Dエンジン「PlayCanvas Engine v2.13.0」リリース! 3DGS向けストリーミングLODシステム、スプラットシェーダエフェクトフレームワーク搭載
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