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「教員は学生を育てるクリエイター」~すがやみつる氏に聞く研究者・教育者としての足跡
訓練兵募集!? INEI・富安健一郎氏に聞く、3日間の短期集中 "アート訓練"「BOOT CAMP SUMMER 2021」が目指す「本当のアート教育」とは
劇場版『ダーウィンが来た!』にみる、"演出"によりアーカイブ映像を現代によみがえらせる「NEP VIDEO RESTORE SERVICE」(高画質化処理)の技術
海外向けアクションゲーム『SAMURAI JACK』開発の裏側~UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER(3)~
バレンシアガの世界観をゲームに。Streamline Media Groupの新たな挑戦~UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER(2)~
Epic Games Japanが語る、MetaHuman Creatorの魅力と新たな可能性~UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER(1)~
最新テクノロジーから教育用途まで。コロナ禍を捉え直すパネルディスカッション〜「コンテンツ東京 2021」レポート(2)
初開催で盛り上がった「XR総合展」と成熟するB2Bソリューションの現状〜「コンテンツ東京 2021」レポート(1)
ポリゴン・ピクチュアズ最新の表現で描き出す『シドニア』完結の物語〜映画『シドニアの騎士 あいつむぐほし』
地方都市でフリーランスとして独立。〜エフェクトデザイナー・久米 徹氏が「家族との時間」を確保するために続けてきたこと
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
『Pokémon LEGENDS Z-A』は「1つの街」をどう描いた? ミアレシティを支える描画技術~CEDEC 2026(2)
ヨルシカ MV作品から紐解く、MORIE Inc.が貫いてきた「現場主義」とは?
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
椅子を変えたら、集中できる時間が増えた。 映像ディレクター・MONAと電動ワークチェア「LiberNovo Omni Pro」
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
30年を超えてなお続く、リアルな馬表現への追求『Winning Post 10 2026』
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
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