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『海獣の子供』監督&CGI監督が語る、作画とCGを組み合わせたアニメーションのつくり方~あにつく2019(1)
「光が動くと時間が動く」モーショングラフィックスに役立つOptical Flaresの活用法〜「もーぐらふぇす in 広島」
運営型ゲームのノウハウ開示を通して新しいゲームづくりの礎にしていきたい~CEDEC AWARDS 2019著述賞 セガ・インタラクティブ 松永 純氏
ダサかっこいいという、"雑味"を求めて~アニメ『モンスターストライク』におけるアクションVコンテの導入
『逆転裁判』『GUILTY GEAR』2大人気シリーズのキーマンが語り合う、「魅力的なキャラクターを生み出す秘訣」〜CEDEC 2019(3)
ゲーム業界を目指す学生はどのようなスキルを磨くべきなのか?~「サイバーコネクトツーゲームクリエイターセミナーIN東京2019」
ブロードウェイミュージカルの4K映像を映画館で体感、松竹ブロードウェイシネマ『42ndストリート』レビュー
【動画インタビュー】スタジオジブリ作品、細田 守作品等に参加してきた西川洋一が語る、アナログ・デジタル双方に通ずる背景美術の考え方
イケメンテックラボが展開する王子様に会えるARアプリ『王子様に急接近AR』
「BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室」の講師に、Blender上達の秘訣を聞いてみた
デジタル復元で蘇る伊藤若冲の『釈迦十六羅漢図屏風』。名匠による、12万の枡からなる大作は、どのように再現されたのか?
Unreal Engineを活用してモンストキャラをセルルック3DCGで再現 とらえら / あるびぃ(official)MV
看護師からCGの世界へ。1,800時間でソウルライクな騎士を完成させた髙橋涼太氏が語る、作品の説得力の高め方と適切なPCの選び方とは?
東京都、区部の「3次元点群データ」を無償公開! 国内の公開データとしては最高精度の地表面データ・グリッドデータ・微地形表現図など7種が用途を問わず利用可能
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
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