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2Dアートを学びたい人にこそ、ドット絵を勧めたい。ULTIMATE PIXEL CREWが実践するピクセルアートライフ
ガンダムらしさの継承と、"動く美術"を体現。映画『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』
LED WALLを使い、実写とCG環境を極限まで一体化させた映像美を実現。CyberHuman Productions『Become a Dreamer』
社会人が大学で学ぶ意義とは何か? 京都芸術大学 芸術学部 通信教育部でのリカレント教育
ミュージシャンが自らBlenderに挑戦してMVを制作。〜THE SIXTH LIE・Ray氏とメンバーに聞くMV『Everything Lost』制作の舞台裏
UE4とDaVinci Resolveを取り入れ、絵本の雰囲気をそのままに映像化した短編アニメーション『青い羽みつけた!』
『バランワンダーワールド』のマルチプラットフォーム対応でUEはどう活用されたか~UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER(4)~
TVアニメ『ゴジラ S.P<シンギュラポイント>』盛り盛りVFXメイキング
目指すのは、クリエイティブ・テクノロジー・カンパニー。創業1年でカンヌライオンズを獲得した、豪Alt.vfxが実践する次世代のVFXスタジオ像とは?
全11話のTVシリーズを短期間・高品質で制作するためにデジタル技法を駆使! TVアニメ『セスタス -The Roman Fighter-』
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
『Pokémon LEGENDS Z-A』は「1つの街」をどう描いた? ミアレシティを支える描画技術~CEDEC 2026(2)
ヨルシカ MV作品から紐解く、MORIE Inc.が貫いてきた「現場主義」とは?
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
椅子を変えたら、集中できる時間が増えた。 映像ディレクター・MONAと電動ワークチェア「LiberNovo Omni Pro」
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
30年を超えてなお続く、リアルな馬表現への追求『Winning Post 10 2026』
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
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