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[お知らせ]第98回:クルマモデリング(51)~アーマチュアの設定~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
オンラインセミナー「MegalisのUSDを用いた Houdini/Solaris のフルプロダクション実装例」開催(インディゾーン)
[お知らせ]『第19回:【桃太郎2377-19】~Procreateを使ったスケッチトレーニング3~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Discipline)
NVIDIA、Omniverse Partner Council Japanを始動、コラボレーションとシミュレーションの新時代を推進
理経、「NVIDIA Omniverse Partner Council Japan」に参画、新しい時代のコラボレーションとシミュレーションの創造を支援する
VRを利用してリモート下での避難訓練・検証を簡単に、日建設計とジオクリエイツがバーチャル避難訓練対応のVRツールを発表
[お知らせ]CGWORLD定期購読者限定ライブ配信・第8回「クリエイター、ありのまま。」12月13日(月)19時から。ゲストは、エフェクトTDの杉村昌哉さん(Cinesite モントリオール)!
自然や時代をヒントに、魅力的な妖精・人魚・王女などを描く『ファンタジーキャラクターデザインブック』刊行(ボーンデジタル)
3DCGバーチャル展示会システム「V-booth」、複数のブースデザインから選べる新プランが登場(ITP)
YOYOGI MORI新ブランド「YUE」発表、2021新モデル「霞花」発売を記念して、YUE初VR個展「月冴ゆる」同時開催
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
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