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Adobe Substance 3D Designerがアカデミー科学技術賞(Scientific and Technical Award)を受賞! 業界標準となったマテリアルワークフローの革新性を高く評価
「My Vket」β版、Webブラウザでオリジナルのデジタルファッションがつくれる新機能を実装、制作したデザインデータは販売も可能(HIKKY)
業界初、画像を自動で3D化、リッチなオンライン内見コンテンツの制作が可能な「パノラマ変換3Dプレイヤー」をリリース(スペースリー)
ソニーのクラウド制作プラットフォーム「Creators' Cloud」を個人向けにも提供開始
彫刻家出身のデジタルアーティスト、ルイジ・オノラ氏が個展を開催(インフォーカス)
サードウェーブが運営するUnreal EngineオンラインスクールTraining Camp、初心者向け新コースを発表
第149回:人体モデリング講座(28)~ハイポリモデリング(19)~
『GAMERA -Rebirth-』スタッフ&アニメ告知映像公開!制作はENGI、監督は 瀬下寛之、造形・光画監督は片塰満則
TREE Digital Studioが映画『百花』のVFXメイキング映像を公開!
GIGABYTEクリエイター向けノートPC「AERO」から、RTX 40シリーズ搭載の2モデルが2/23(木)発売!
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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