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5/24(金)東京で開催 リグとアニメーションのフレームワーク「eST3」リリース交流会(ボーンデジタル)
[お知らせ]「第6回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
今回のテーマは《お気に入り》。個人クリエイターの作品を紹介する「CGWORLD GALLERY」作品募集開始!
VFX制作におけるリーダーシップ、チームワークとは何か?VFXスーパーバイザー坂口亮氏によるオンライン講座『VFXリーダシップ論』が今週5月8日(水)に開催!
ワコム史上最薄・最軽量!初の有機ELペンタブレット「Wacom Movink」5月15日(水)発売(ワコム)
Cinema 4Dの新パーティクルを試す! Maxon One 新機能紹介セミナーを5月1日(水)オンラインで開催(ボーンデジタル)
Awwのバーチャルヒューマン「imma」が日本テレビのエンタメビジネス番組「SENSORS」の新MCに決定!
ポートフォリオオンライン選考会 Vol.3開催! 複数の企業があなたのポートフォリオを選考(デジタルスケープ)
大好評!Enviroment Artist小川晃氏による『ゲーム背景アート~基礎設計とレベルデザイン~』が5月9日に開催
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第189回:人体モデリング講座(68)~ハイポリモデリング(59)~』が配信開始
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
【VFXアナトミー】映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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