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『FINAL FANTASY』シリーズなど人気ゲームを背景画から支えるR.E.Cの技法に迫る『幻想風景画集&メイキング・テクニック』発売(グラフィック社)
パルス、Web3型メタバース事業グローバル展開のためにドバイに子会社を設立
映像編集のソフトウェア「EDIUS」とストックミュージックサービス「Audiostock」が連携を開始(オーディオストック)
コミュニティ形成の場に進化、新コンテンツも続々公開、メタバース「S-PACE(スペース)」β版 アップデート(LATEGRA)
[お知らせ]第143回:人体モデリング講座(22)~ハイポリモデリング(13)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
リアルタイムに映像を制作する方法を徹底解説『バーチャルプロダクションの教科書』刊行(ボーンデジタル)
撮影における豊富な知見と技術、実施力を新たなフィールドへドローン撮影チーム「pod」本格始動(博報堂プロダクツ)
東映動画スタジオの1/25リアルミニチュアとソーシャルVRプラットフォーム「VRChat」内の3DCGモデル展示が開始(東映エージエンシー)
RICOH THETA、公式写真展「Beauty is all around 2022」開催(リコー)
Unreal Engine映像制作コンテスト「UE5ぷちコン 映像編4th」作品エントリー受付中(ヒストリア)
無料のドット絵エディタ「DOTTORIE(ドトリエ)」公開! Webブラウザから利用可能
MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.2:飛行機ステージの意外性が引き出す、ファンの熱量
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.3:顔・影・髪、造形刷新が生んだ「理想のアイドル像」
【フィジカルAIが創る産業の未来】vol.002:映像資産を"意味"に変える――「VSS」が実現する、監視カメラから始めるデジタルツイン
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
【GIGABYTE】Blenderの激重シーンも扱える! 実写合成からフルCGまで幅広く手がけるFUKUPOLYが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
【GIGABYTE】Cinema 4DとAfter EffectsによるVFX作業が快適に行えた! きむらえいじゅんが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
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