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最先端のLiDARソリューションでメタバース内に現実世界を再現! 「デジタルツイン向けLiDARセンサーウェビナー」開催(1/30)
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第183回:人体モデリング講座(62)~ハイポリモデリング(53)~』が配信開始
アニメーション業界向けオフラインイベント「Autodesk Animation Day」開催! 事前登録受付中(1/25@秋葉原UDX)
クリーチャーの質感を極めよう!オンライン講座『CGで生き物をリアルに魅せる質感の極め方』が1月26日に開催
「Xsens MVN」を扱うゼロシーセブンが事業部をHELTECに譲渡、モーションキャプチャ製品事業をHELTECに移管
XRとメタバースがテーマのカンファレンス「XR Kaigi」開催レポートーXR kaigi AwardでAdobe Substance 3DがXR Kaigi Awardを受賞
【受賞作品決定!】CGWORLD×Springin'「ビジュアルノベル・デジタル絵本」コンテスト
Houdini Particle Sparkling実践講座が明日12/21(木)に開催!コーネリアス『火花 - Sparks』MV メイキングを元にHoudiniでのパーティクルシステムを徹底解説。
グラスホッパー・マニファクチュアのコンセプトアーティスト能丸督之氏による展覧会ドキュメンタリー映像公開! アートに対する向き合い方と想いを語る
NOT A HOTELの無料トークイベント開催 ISHIGAKIプロジェクトのクリエイティブチームが制作の裏側を公開(12/22 19:00〜)
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
ヨルシカ MV作品から紐解く、MORIE Inc.が貫いてきた「現場主義」とは?
『Pokémon LEGENDS Z-A』は「1つの街」をどう描いた? ミアレシティを支える描画技術~CEDEC 2026(2)
『きみの色』『上伊那ぼたん』の撮影監督が解説!「アニメーション撮影処理における表現と演出」オンライン講座が10/5に開催
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