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Unity、Weta Digitalのアーティストツール・コアパイプラインほか技術・人材買収などの意向を発表(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
[お知らせ]第93回:クルマモデリング(46)~内装のモデリング(14)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
SIGGRAPH ASIA 2021 TOKYOにて「学生集まれ!プロダクションミートアップ」開催決定(SA2021 Local Committee、CG-ARTS)
若手クリエイターによる最先端映像の祭典「東京国際プロジェクションマッピングアワード Vol.6」最終審査・上映会を11月13日(土)オンライン開催
クラスター株式会社が産学連携で「メタバース研究所」を設立、日本におけるメタバースの創造・発展へ&大規模アップデートも発表
[お知らせ]CGWORLD連動『ペンタトニックス×Little Glee Monster MV』メイキングライブ配信が11月19日(金)に開催決定!
探しやすく・見やすく・活用しやすく進化、文化財デジタルコンテンツダウンロード機能ジャパンサーチとの連携開始(文化庁)
360度体験型コンテンツとして凱旋帰国、「浮世絵劇場 from Paris」開催中(角川武蔵野ミュージアム)
ピクシブが主催するオンライン即売会「NEOKET2」が2022年2月20日(日)COMITIA139と同日に開催決定、出展サークルを募集中
[お知らせ]第92回:クルマモデリング(45)~内装のモデリング(13)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
MILLENNIUM PARADE、King GnuのMVを手がけるPERIMETRON・神戸雄平が原宿大型LEDビジョン用映像制作にロジクールの左手デバイスを導入!作業効率化はもちろん使って"楽しい"デバイス
【Blender】映画『Flow』のユニーク極まる制作手法をふり返る〜ギンツ・ジルバロディス監督独自の画づくり〜
TVアニメ『メダリスト』フィギュアスケートのモーションキャプチャに挑戦した注目作〜 (1)モーションキャプチャ篇
CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!
レンダリング効率60倍!?長編アニメ制作のワークフローにAIを導入した結果
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TVアニメ『わんだふるぷりきゅあ!』後期ED 、2Dルック風にこだわり可愛いモチーフもたくさん! 〜(1)CG制作篇
オープンソースの3D Gaussian Splattingプラットフォーム「SuperSplat 2.0」リリース! Webへのパブリッシュ、カメラのフライスルー作成など
セルシェーディングアニメで「CGっぽい違和感」をなくすための情報変化量とは? StudioGOONEYSが目指すアクティングアニメーション演出~あにつく2024(3)
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