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スタジオフレアが新規ゲームタイトルのキービジュアルを公開! プロデューサーは『ギルティギア』『ブレイブルー』の森 利道氏
プロのリモートワークでもタブレットデバイスを快適に利用できる! スプラッシュトップとワコムが共同開発した「Wacom Bridge」の一般提供開始
「製造業向け ビジュアライゼーション Day」事前登録受付中! ものづくりビジネスの最新知見が集結する1日(1/23@御茶ノ水ソラシティ)
最先端のLiDARソリューションでメタバース内に現実世界を再現! 「デジタルツイン向けLiDARセンサーウェビナー」開催(1/30)
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第183回:人体モデリング講座(62)~ハイポリモデリング(53)~』が配信開始
アニメーション業界向けオフラインイベント「Autodesk Animation Day」開催! 事前登録受付中(1/25@秋葉原UDX)
クリーチャーの質感を極めよう!オンライン講座『CGで生き物をリアルに魅せる質感の極め方』が1月26日に開催
「Xsens MVN」を扱うゼロシーセブンが事業部をHELTECに譲渡、モーションキャプチャ製品事業をHELTECに移管
XRとメタバースがテーマのカンファレンス「XR Kaigi」開催レポートーXR kaigi AwardでAdobe Substance 3DがXR Kaigi Awardを受賞
【受賞作品決定!】CGWORLD×Springin'「ビジュアルノベル・デジタル絵本」コンテスト
CGWORLD vol.338(2026年10月号)「アニメ『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』」特集号を先行告知!
モノリスソフト、「PythonでPhotoshopのツールを作りたい」技術ブログ公開 デザイナーチーム共通のツール開発ノウハウを紹介
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Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
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