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レノボが生成AIワークフロー向けのワークステーションをNVIDIA GTCで発表
プロがあなたの作品を添削!映像制作業界への就職を希望する学生を対象に「DML添削会」実施中
4/30(火)まで!リモートワークでの液タブ操作を快適にする機能「Wacom Bridge」体験モニターキャンペーン実施中
サイコムからATXミドルタワー型のデュアル水冷モデル「Lepton Hydro」シリーズ3機種が4/4(木)発売
[お知らせ]「第4回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
CGWORLD vol.309(2024年5月号)、『グランブルーファンタジー リリンク』特集号を先行告知!
ゲームづくり初心者からプロまで楽しめる!5月25(土)東京にて開催される「ゲームメーカーズ スクランブル 2024」講演情報公開 & 参加登録を開始!
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第187回:人体モデリング講座(66)~ハイポリモデリング(57)~』が配信開始
JAL×日本郵便×テレビ朝日3社がバーチャルイベント『未来のとどけるメタバース』を期間限定開催!-4/6(土)には3社合同会社説明会も実施
【対象動画が20%OFF】CGWORLD ONLINE TUTORIALSが約一年振りの大型セールを3/31(日)まで実施中!
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
『クレバテスII-魔獣の王と偽りの勇者伝承-』スケジューリングとパターン出しによる効率化に注目! ~No.3/キメラクイーン篇
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
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【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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