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造形師によるスキルアップイベント『SCULPTORS DAY 2024』が6月2日(日)に開催!
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第190回:人体モデリング講座(69)~ハイポリモデリング(60)~』が配信開始
5/24(金)東京で開催 リグとアニメーションのフレームワーク「eST3」リリース交流会(ボーンデジタル)
[お知らせ]「第6回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
今回のテーマは《お気に入り》。個人クリエイターの作品を紹介する「CGWORLD GALLERY」作品募集開始!
VFX制作におけるリーダーシップ、チームワークとは何か?VFXスーパーバイザー坂口亮氏によるオンライン講座『VFXリーダシップ論』が今週5月8日(水)に開催!
ワコム史上最薄・最軽量!初の有機ELペンタブレット「Wacom Movink」5月15日(水)発売(ワコム)
Cinema 4Dの新パーティクルを試す! Maxon One 新機能紹介セミナーを5月1日(水)オンラインで開催(ボーンデジタル)
Awwのバーチャルヒューマン「imma」が日本テレビのエンタメビジネス番組「SENSORS」の新MCに決定!
ポートフォリオオンライン選考会 Vol.3開催! 複数の企業があなたのポートフォリオを選考(デジタルスケープ)
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
『クレバテスII-魔獣の王と偽りの勇者伝承-』スケジューリングとパターン出しによる効率化に注目! ~No.3/キメラクイーン篇
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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