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3D生成AI「Meshy 5」正式リリース! PBRテクスチャの自動生成、マルチビュー生成、A/Tポーズ生成、複数アセットの一括生成など
9/13(土)「Geek Creators 2025 Shizuoka」開催決定-静岡を拠点とするクリエイターが描く、新しい働き方と暮らしのモデルケースを発信
「Hunyuan-GameCraft」がオープンソース化! HunyuanVideoを基盤に構築されたインタラクティブゲーム動画生成フレームワーク
オープンソースの世界モデル「Matrix-Game 2.0」リリース! マウスやキーボード操作に反応しながら25fpsの長尺動画をその場で生成
Blenderアドオン「MatPlus」リリース! マテリアルエディタをプロシージャルなレイヤーベースのペイントツールに置き換え、リアルタイムエフェクトやマスク、ベイク機能も実装
熊本市、CGプロダクション向け無料視察ツアーを10月開催 地元学生との交流イベント「CGWORLDクリエイティブクロス」も同時開催
騎士のヘルメットのバイザーデザインと3D化チュートリアルが話題! Louis Squara氏の投稿、ZBrush・Photoshop・Substance 3D Painterを利用
タム氏が3Dプリント用ツール「Strecs3D」を公開! 力の解析に応じたインフィル(内部充填構造)の最適化を行うスライサー前処理ソフト、オープンソース
スプラッシュトップ、新世代「Splashtop」シリーズを日本展開-セキュリティ強化と柔軟なライセンス体系でリモートアクセスを進化
Blenderアドオン「Shape Key Smoother」リリース! スムーズなシェイプキーを素早く作成、オリジナルの形状を保持したまま調整可能
ゲーム内外の映像制作を高品質&高効率化 『ウマ娘 プリティーダービー』ツール開発の裏側【CEDEC2025】
面白いゲームを作る常識「レベルデザイン」とは?没入させるために必要な考え方を、知久 温氏に聞いた
アニメ『ウマ娘 シンデレラグレイ』作画アニメを支えるBlenderを活用したCGワーク〜(2)キャラクター篇
『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』における、原作の必殺技をゲームで再現する工夫とは? キャラクターの魅力を活かす制作フローを解説【CEDEC 2025】
「ポケモンカードゲーム」のモバイル版『Pokémon Trading Card Game Pocket』は、いかにして紙のカードの手触りをデジタルに翻訳したか【CEDEC 2025】
世界的大ヒットを記録した独創的RPGは、いかにしてわずか30人でつくられたのか?『Clair Obscur: Expedition 33』Sandfall Interactiveインタビュー
Bolt GraphicsのGPU「Zeus」のスペックが明らかに! 最大384GBメモリ、400GbEネイティブネットワークポート、RISC-V CPUコア内蔵、2026年にデベロッパーキット、2027年に量産開始
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