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「Blender 5.0」正式リリース! VSEとコンポジターの統合、グリースペンシル強化、ACESネイティブ対応、UV選択同期の改善など更新多数
AI×XRの新スタジオ「DNP XR STUDIO」を市谷に開設。映像制作の課題解決と新表現創出を推進
アステカ帝国首都「テノチティトラン」デジタルアーカイブプロジェクト! Blenderのデジタルツインデータがオープンソースで公開
オープンソースの3Dエンジン「PlayCanvas Engine v2.13.0」リリース! 3DGS向けストリーミングLODシステム、スプラットシェーダエフェクトフレームワーク搭載
ゲームCGで使われる"数学"をわかりやすく解説!「CGグラフィックスのための実践数学講座」が12月9日にオンライン開催!
モデラー・造形師のためのスキルアップイベント『SCULPTORS DAY 2025 Winter』が12月6日にオンライン開催!
Adobeら、リアルタイム動画生成AI「MotionStream」発表! マウスのドラッグ&クリックに即座に反応するインタラクティブな動画を無限長ストリーミング
NOTHING NEW、初の劇場オリジナル長編アニメ『我々は宇宙人』制作発表-YOASOBI「優しい彗星」手掛けた門脇康平、待望の初監督作&クラファン始動
ジーンズなどあらゆる布地の破れやほつれを再現するBlender用セットアップ「Cloth Ripper」リリース! ジオメトリノードベースでプロシージャル、アニメ--ション&UV対応
AIと共に生きるクリエイターたちが語る『AI × CREATIVE FRONTLINE 2025』11月28日開催!オンライン配信が追加決定!
クラフト感を生む「奥行き」とは? ディレクターデュオ・NIOの制作哲学と、インテル® Core™ Ultra 9 プロセッサー 285K 搭載 DAIV FX-I7G80の実力
Blenderのジオメトリノードを駆使した甲冑の宝飾デザインが話題! ファイル無償配布、Erindale Woodford氏の投稿
テンセント、オープンソースの動画生成AIモデル「HunyuanVideo 1.5」公開! 超軽量8.3Bパラメータで14GB VRAMのGPUにデプロイ可能
Blender Studio、Blender 5.0の高品質なキャラクターリグプロジェクト「Storm」公開! アドオンベースのボディリグ、カスタムフェイシャルリグ、アドオンを提供
アニメの美術監督が描いた『劇場版アイナナ』のスクリーン背景 〜作り手の理想が入った絵を背景に置く
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
Blender内でAIテクスチャ生成ができるオープンソースのアドオン「StableGen」リリース! SDXLとControlNetによる画像生成、Qwen-Image-Editも近日実装
【学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」】2025年第2弾 キャラクター部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
ACT-iii・大串映二氏がXに公開したBlenderによるパース付きコンテ作成術が話題! グリースペンシルを用いたシンプルなフローで歪みをリアルタイムで確認
オープンソースの3Dエンジン「PlayCanvas Engine v2.13.0」リリース! 3DGS向けストリーミングLODシステム、スプラットシェーダエフェクトフレームワーク搭載
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