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Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
NVIDIA、キネマティック・モーション拡散モデル「Kimodo」リリース! 大規模な光学式モーションキャプチャデータで学習、オープンソース
「Blender 5.1」リリース! アニメーションやCycles、EEVEEのパフォーマンス向上、Raycastノード新搭載、グリースペンシルのフィルワークフロー改善など
オープンソースのAviutl2プラグイン「SAM3 BB/GB Generator」リリース! SAM 3を活用し、クリックするだけで動画から簡単にオブジェクトを切り抜き
AIMSより初のフルAIタレント「NEU(ニウ)」デビュー。身体拡張パーツを身につけたスニーカー好きのAIヒューマン
VRChat向けのカメラシステム「OmniVisionSystem」リリース! VRChatワールド内の360°空間を記録・再生
募集テーマは《透明》! 「CGWORLD GALLERY」作品応募受付は4/26(日)まで
「第2回 デジタルアパレルデザインコンテスト」開催-協賛企業と説明ウェビナー参加者募集開始!
CGWORLD vol.333(2026年5月号)「CGインディーズ仕事術」特集号を先行告知!
ローポリモデリングツール「picoCAD 2」リリース! モデリングからテクスチャリング、アニメーションまで
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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