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【12/29(月)発売】CGクリエイターを目指す学生必携の書 『CGクリエイターになるためのポートフォリオ実例集 <内定を決めたポートフォリオから学ぶ作品づくりと見せ方の秘訣>』
無料Webアプリ「CMYK Halftone Emulator」更新! プレフィルタの設定項目増強、ぼかし・アンチエイリアスの向上、MP4録画対応など
Autodesk AREA JAPANで話題のコラムを書籍化 『ローポリで極めるキャラクターモデリング』を1/31(土)に発売
無料Blenderアドオン「Mesh Wrap by KIRI Engine v1.0.0」リリース! 3Dスキャンした地形・レンガ・サーフェスなどを、ベースメッシュに対して自然にラップ
Web用3DCG描画用JSライブラリ「Three.js r182」リリース! WebGLRendererのシャドウマッピング刷新、マテリアルの物理的な正確性の向上、TSL機能強化
Blenderユーザーを標的としたマルウェアが拡散、外部サイトからの.blendファイルダウンロードに注意しPythonスクリプトの自動実行設定の再確認を
VRChatワールド向け雪シェーダ「GPU Snow - GPU Particle Volumes」リリース! ローエンドGPUでも数十万のパーティクルをレンダリング可能、基盤技術はオープンソースで公開
シリコンスタジオ、Unreal Engine向け揺れものボーンプラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」Ver.1.1.0をリリース
Googleら、空間をメッシュを用いたラディアンスフィールドとして再定義する3D描画技術「Radiance Meshes」公開! 3DGSより高速描画、オープンソース
Adobeら、AIベースの動画編集フレームワーク「Edit-by-Track」発表! 動画内の3D軌跡を直接操作して被写体の自然な削除、変形、手ブレ補正、カメラワーク修正などを破綻なく実現
【GIGABYTE】Blenderの激重シーンも扱える! 実写合成からフルCGまで幅広く手がけるFUKUPOLYが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
【GIGABYTE】Cinema 4DとAfter EffectsによるVFX作業が快適に行えた! きむらえいじゅんが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
テンセント、オープンソースのモーション生成モデル「HY-Motion 1.0」リリース! テキストプロンプトから3Dキャラクターのモーションを生成
澤田友明氏と見るAMD Ryzen™・Radeon™搭載PC! クリエイターの視点でおすすめハードをご紹介 CGWORLD 2025 クリエイティブカンファレンス イベントレポート
原作漫画&アニメの醍醐味とゲーム性の両立『ドラゴンボールZ KAKAROT』
マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
Apple、単一画像から高品質な3DGSを生成する技術「SHARP」公開! 一般的GPU環境で高速3Dシーン構築可能
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