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アニメ業界発の自動更新ポートフォリオ「Anilink」を合同会社バフガカリがプレ公開
【20名限定】DaVinci Resolve 21 ~「企業内部からのイベント配信〜編集の最新フロー」~
【デジタルスケープ登録者限定】『カットシーン制作者座談会(演出編)-現場の思考を共有する-』開催
Kou Nakamura氏、Isaac Simに3DGSを持ち込みレンダリングするまでの検証記事を公開 産業用シミュレーションで使う際の本質的な弱点と回避策を提示
リアルタイムのゲームモーションで必要な視線や意識の誘導『視線誘導を活用したゲームモーションの極意』9月2日オンライン配信
「InstaMAT」2026年7月アップデートリリース ネイティブ2Dペインティング対応、完全なUDIMサポート、ベイクと自動保存のパフォーマンス向上など、無料版あり
オートデスク、3ds Max 2027.2における3DGS編集ワークフロー解説動画を公開 新搭載のポイントオブジェクトタイプを活用
【8月20日(木)開催】TVアニメ『魔法の姉妹ルルットリリィ』の制作事例から学ぶ、バーチャルカメラ「ジャンヌ・ダルク」活用セミナー
27卒学生向け最後の開催 就活イベント「クリ博 ポートフォリオオンライン選考会 9月」 2D / 3D / UI デザイナー志望者向け ※9/1(火)作品締切
Epic Games、Unreal Fest Chicago 2026でのUE 5.8 メッシュ テレイン紹介講演動画を公開
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