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PNGTuberソフト「Diff Motion」リリース! 最小4枚の画像を用意するだけで音声入力に連動したまばたき+リップシンクのアニメーションを作成
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
【新講座】Blender Fes Extra 第4弾! 3DCGクリエイター・友氏による『Blender コンポジット完全マスター講座』が3月30日(月)に開催決定!
才能が集うアニメCGの祭典-「Award:Q / Project Studio Q Anime CG Award 2026」開催
3Dモデル生成AI「Rodin Gen-2」アップデート! アーティストレベルのローポリ分割、プロンプトベースの編集、BANGによるパーツ分割、OmniverseやIsaac Simのサポート
Google Deepmind、動画を高速で4D表現に復元するAIモデル「D4RT」発表! NeRFや3DGSとは異なるアプローチの採用により最大300倍の処理速度を達成
【好評につきアンコール開催】ライティングで紡ぐストーリー。オンライン講座『光で語る物語 ゲームライティングの美学と技術』が3/20(金)に再び開講!
オープンソースの世界モデル「Waypoint-1」リリース! コンシューマ向けGPUでローカル実行でき一貫した世界シミュレーションを継続、360P・60fpsを達成
Metaら、3Dシーン生成AIモデル「ShapeR」リリース! ラフな日常撮影の動画シーケンスからロバストな3Dシーンを再構築
3D生成AIモデル「Tencent HY 3D 3.1」リリース! HY 3D Studio 1.2とHY 3D Global上で利用可能
カメラ不要、イラストだけでキャラを手軽に動かせる無料の配信アバター作成ツール「MOZ-3 Anime Studio v1.0.0」リリース!
【クリエイターPC】大規模導入の決め手は、細かなこだわりにも応えるBTOの柔軟性と抜群の安定性。アニマがエプソンPC「Endeavor Pro9300」を選んだ理由
デジタル作画PCはなぜ128GB必要なのか――AMD×旭プロが導き出した最適解
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
アニメ『DIGIMON BEATBREAK』 Unreal Engineを活用してデジタル感あふれるミラーワールドを構築! 〜No.1/概要篇
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