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タブレットで描いたラフが3Dメッシュに! 生成AIによるメッシュ作成・編集技術「MeshPad」発表
『劇場版モノノ怪 第二章 火鼠』の制作ドキュメンタリー公開! 「影をつけない・あえて立体的にしない・昼夜の明るさを変えない」、浮世絵を参考にした独特の画づくりで話題になった作品はどうつくられたか?
Lumaの動画生成AI「Dream Machine」の「Ray2」アップデート! キーフレーム、動画の拡張、ループ動画作成に対応、低コスト版の「Ray2 Flash」もリリース
CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!
東京で注目を集めたイラスト展「タイキ展」が大阪にて巡回展決定! 新作3点を加えて4月26日(土)より開催
建築ビジュアライゼーション向けレンダラ「D5 Render 2.10」リリース! リアルタイムパストレーシング、AIを活用したポスト処理、日本語UIなど
フルカラー3Dプリントで制作した菊の透明ヌンチャク!?日南のアパレルブランドritsuが2025年秋冬の新作受注会を開催。テーマは「BLACK & YELLOW」
MetaがAIグラスの次世代開発機「Aria Gen 2」を発表! 75g、連続6~8時間使用可能、最新のセンサー群搭載
【定期購読特典】CGWORLD アーカイブ最新リスト。視聴可能セミナー動画は200を突破!
【Blender】映画『Flow』のユニーク極まる制作手法をふり返る〜ギンツ・ジルバロディス監督独自の画づくり〜
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
「Tripo」のVastが自動リギング技術「UniRig」をオープンソースで公開! BlenderとMaya用プラグインの無償提供も予定
いすず氏が「UnityMCP v1.0.0」をGitHubでリリース! ClaudeなどAIアシスタントを介して対話しながらUnityエディタを操作可能に
「mocopi Receiver Plugin for Blender」リリース! モーションキャプチャデータをリアルタイム送信
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
3Dモデル生成AI「Hi3DGen v0.1」公開! 中間表現としてノーマルマップを使用することで高精細な3Dジオメトリの生成が可能に
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