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オープンソースのBlenderアドオン「Mio3 Flex」リリース! 選択したエッジループをカーブで滑らかに整形&変形
【新講座】「流れ」で画が変わる。オンライン講座『画面の流れのコントロール 』が3/13(金)に開催決定!
【クリ博】3/7(土)新卒向け「CGPM職向け対談セミナー」東京にてリアル開催!
NVIDIAのフィジカルAI向けプラットフォーム「Cosmos」アップデート! VLM「Reason 2」、WFM「Predict 2.5」、スタイル変換技術「Transfer 2.5」、VLA「Isaac GR00T N1.6」
takkun氏、無料のMayaツールセット「Amaterasu」の内包ツール100個を達成! 3DCG開発現場から生まれた作業効率化ツール群
アセットルックデブの基礎と応用を学ぶ!アセットルックデブ基礎講座と複雑なシェーダーコントロール方法が2月17日・18日に開催
3D生成AIワークスペース「Tripo Studio 1.0」公式リリース! HDテクスチャ、ローポリ品質向上
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2026年第1弾作品募集スタート! 作品締切:5/18(月)
リアルタイムレンダリング&ビジュアライゼーションツール「D5 Render 3.0」リリース! Ocean、ボリュメトリッククラウド、AIエージェント機能など更新多数、無料版あり
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
カメラ不要、イラストだけでキャラを手軽に動かせる無料の配信アバター作成ツール「MOZ-3 Anime Studio v1.0.0」リリース!
【クリエイターPC】大規模導入の決め手は、細かなこだわりにも応えるBTOの柔軟性と抜群の安定性。アニマがエプソンPC「Endeavor Pro9300」を選んだ理由
デジタル作画PCはなぜ128GB必要なのか――AMD×旭プロが導き出した最適解
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
アニメ『DIGIMON BEATBREAK』 Unreal Engineを活用してデジタル感あふれるミラーワールドを構築! 〜No.1/概要篇
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