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【セール開催】LiberNovoのワークチェアが最大38% OFFになる「サポートウィーク」が本日より開催。
After Effects向け無料ブロブトラッカープラグイン「AE Blob Tracker」公開 高度なトラッキングエフェクト表現を手軽に実現、商用利用可
モノリスソフト、「PythonでPhotoshopのツールを作りたい」技術ブログ公開 デザイナーチーム共通のツール開発ノウハウを紹介
モーション制作ツール「Mesh2Motion」Update 12リリース 馬リグとオフラインアプリなどを追加
Cube氏、After Effectsプラグイン「Overbleed」リリース 色ずれブリードなどアナログ風エフェクト
【観覧無料】世界に羽ばたくアニメーター等の育成支援事業「現代版トキワ荘」起業家育成プログラム・第1期生によるプロトタイプ発表会を開催 基調講演はアニメプロデューサー・脚本家 櫻井大樹氏
Disney Research、モーション生成と編集を統合するAI手法を発表 大規模生成モデルを活用し、既存のモーションを維持しながら新しいコンテンツを対話的に生成・編集
CGWORLD vol.338(2026年10月号)「アニメ『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』」特集号を先行告知!
【予告】LiberNovoのワークチェアが最大38% OFFになる「サポートウィーク」が8月25日より開催! Amazonでも取り扱いを開始。
オートデスク、Flow Studioをアップデート 3D EditorとCanvasを搭載、Canvasでは動画生成AI「Seedance 2.5」も利用可能に
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【VFXアナトミー】【白組】Netflixシリーズ『ガス人間』|Houdiniのプロシージャルなしくみをベースに、細かな手作業を重ねることで、高難度のVFXを実現
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2026年第2弾作品募集スタート! 作品締切:11/2(月)
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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