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3Dメッシュ生成AI技術「MeshRipple」発表! 水面の波紋のようにメッシュを拡張することで整合性を保ちつつ高品質な3Dモデルを生成
【申込締切間近】牧野惇氏が語る、自由な映像づくり-モンブラン・ピクチャーズによる「MontBlanc CAMP_US Vol.02」1/23(金)福岡にて開催
NVIDIAら、最大5分間生成可能な世界モデル「LongVie 2」公開! ユーザー制御性、長時間生成における品質劣化防止、一貫性の確保
都市型クリエイティブフェスティバル「TOKYO PROTOTYPE」出展者決定!-虎ノ門ヒルズで次世代のプロトタイプが集結
高品質なオブジェクトのルック表現を実現する新手法「Spherical Voronoi」発表! 3DGSに統合、球面上をボロノイ分割し自由に変形することで関数を最適化
Houdini初心者必見! デジタルスケープ登録者限定「無料Houdini基礎講座 byさつき先生」全3回開催
MSI、CES 2026で描く「次世代PC体験」 革新の先へ-AI時代を切り拓く最新ラインアップを披露
ASUS、CES 2026で次世代AI PCラインアップを一挙発表-Copilot+ PCからProArtまで、日本展開モデルが明らかに
マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
リアルを超える立体映像へ-4D Gaussian Splattingで実現する、日本初の次世代ボリュメトリックスタジオ誕生
カメラ不要、イラストだけでキャラを手軽に動かせる無料の配信アバター作成ツール「MOZ-3 Anime Studio v1.0.0」リリース!
【クリエイターPC】大規模導入の決め手は、細かなこだわりにも応えるBTOの柔軟性と抜群の安定性。アニマがエプソンPC「Endeavor Pro9300」を選んだ理由
デジタル作画PCはなぜ128GB必要なのか――AMD×旭プロが導き出した最適解
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
アニメ『DIGIMON BEATBREAK』 Unreal Engineを活用してデジタル感あふれるミラーワールドを構築! 〜No.1/概要篇
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