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もああん氏、Webブラウザで動く無料の原画・絵コンテツール「MoArt」をテスト公開 タイムシート作業に特化、クリスタのデータインポートにも対応
SideFX、4DGSワークフロー解説動画公開 HoudiniからUnreal Engineへの技術パイプライン、Karim Rehimi氏による解説
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Unity、Unite Seoulのキーノート講演「The road to Unity 7」のハイライト動画を公開 ロードマップから最新エンジンの機能群紹介、UEとの同期まで
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CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
Maya用フリープラグイン集「Amateras」更新 板ポリにリアルな奥行きを偽装できるParallax Cube Mappingシェーダ追加、モデリング系ツール更新、UI改善など
ケンブリッジ大学ら、部屋スキャンを操作可能な3Dシーンに変えるオープンソースのツールキット「LiteReality-Agent」公開 iPhoneアプリで室内を撮影するだけで3Dシーンを構築
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【今週9/4オンライン開催】プレイヤー体験をより効果的にするレベルデザインとは?オンライン講座『レベルデザインへの建築的アプローチ~プロセスとプロトタイピング~』
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