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ユズノキ氏、「3D九龍城砦」をCLIP STUDIO ASSETSとBOOTHでリリース!
VRCくりえいてぃ部、4/12(日)池袋で「出張版!VRCくりえいてぃ部2」開催-VRChat上で活動するクリエイターの交流イベント
オープンソースのThree.js向け3DGSレンダラ「Spark 2.0」Developer Previewリリース! LoDレンダリング、巨大な3DGSシーンの効率的なストリーミングに対応
GDC 2026に合わせ、Adobe、Autodesk、SideFXが制作事例やツール活用を紹介
無償のピクセルフォント「でんきチップ」リリース! SILオープンフォントライセンス、商用利用可
Houdiniユーザー向けの制作チャレンジ「2026 MARDINI Daily Art Challenge」開催中 参加者にはHoudini Indieライセンス2ヵ月分が無料で提供
VRChatワールド用ツール「GPU Infinite Grass」リリース! 軽量高速GPU草描画システム、VRC Light Volumesサポート
Foundry、Nuke 17.0をリリース USDベースの新3DシステムとGaussian Splatsをネイティブサポート
CC0で商用利用可能な3Dアセットを集めたサイト「Open Source 3D Assets」オープン! GLB/glTF規格に基づき構築
3/14(土)東海発・次世代クリエイターが集結! 学生×企業交流イベント「第8回デジタルアニメーションフェスティバルNAGOYA2026」開催
Unreal Engineで現代の首都環状線を再構築『首都高バトル』
MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.1/スタッフインタビュー篇
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