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8Kの利用普及を目的とした「8K応用利用とHEVC符号化セミナー」10月7日(金)開催(テクノロジー・ジョイント)
「CARA VR 1.0v2」リリース、ダウンロード開始(The Foundry)
独自の技術で肌理(きめ)を残したレタッチを実現するAfter Effectsプラグイン「skin work」発売、CGWORLD.jp読者限定プレゼントキャンペーン実施中(digital bigmo)
今週の新着記事まとめ(9/20〜9/23)
ボーンデジタル教職員向けセミナー「著者が語る教材活用のヒント/『採用担当者の心に響くポートフォリオアイデア帳』、『Unreal Engine 4で極めるゲーム開発』」開催(ボーンデジタル)
コロプラ代表の馬場功淳氏がクリエイター支援を目的とした「クマ財団」を設立、奨学金を制定1期生1月から募集スタート(コロプラ)
[セッション追加]CGスタジオのエンジニアが語る「良い作品」をつくるシステムのヒント(CGWORLDクリエイティブカンファレンス)
[お詫び]9月に予定していたニコ生『CGWORLD CHANNEL』の配信は中止となりました
透過型液晶サイネージ「LAYERVISIONTM」を発表、製品とシースルーディスプレイによるリアルと映像のコンポジットにより訴求力の高いプロモーションを実現(イーストウェスト)
Adobe・エプソン・キヤノンと共同開発の写真プリント色合わせソフトウェアをアップグレード(EIZO)
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
CGWORLD vol.339(2026年11月号)「ゲームグラフィックス 2026」特集号を先行告知!
【新講座】動物運動力学の世界的権威が教えるオンライン講座『脊椎動物のロコモーション』が9/23(水)に開催決定
椅子を変えたら、集中できる時間が増えた。 映像ディレクター・MONAと電動ワークチェア「LiberNovo Omni Pro」
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
30年を超えてなお続く、リアルな馬表現への追求『Winning Post 10 2026』
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
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