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2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」Ver.5.2.0公開(ウェブテクノロジ・コム)
「VFX-JAPANアワード2014」優秀作品を発表(VFX-JAPAN)
Adobe Creative Cloud導入事例 TVドラマ『ハードナッツ!~数学girlの恋する事件簿~』VFXメイキングセミナー開催(Too デジタルメディアシステム部)
AMD FireProプロフェッショナルグラフィックカード、「SPECviewperf 12」を使用した測定で高い描画性能を発揮(エーキューブ)
少人数制セミナー「カメラ&Adobe Lightroom ベーシックセミナー」開催(PST Training Station)
『公式Live2D Cubism モデリング&アニメーション』発売(SoftBankクリエイティブ)
著作権フリーBGMライブラリー「Ligar Music Library」、新譜3タイトルを1月29日に発売(スタジオ・ナチュレーザ)
C++によるゲーム開発のエッセンスを徹底解説『入門ゲームプログラミング』発売(SoftBankクリエイティブ)
「平成25年度[第17回]文化庁メディア芸術祭」受賞作品展開催(文化庁メディア芸術祭実行委員会)
レイヤーからモーショングラフィックスを作成するプラグイン「LayerMonkey」発売(フラッシュバックジャパン)
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
10億個の恒星を実データから構築。ILMが挑んだ映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』の宇宙表現〜SIGGRAPH 2026(6)
CGWORLD vol.339(2026年11月号)「ゲームグラフィックス 2026」特集号を先行告知!
【新講座】動物運動力学の世界的権威が教えるオンライン講座『脊椎動物のロコモーション』が9/23(水)に開催決定
STUDIO PONCOTAN、アニメーター&コンポジターのワークフロー紹介動画を公開 CGレイアウトから「Pencil+」を用いた画づくりまで
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
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