マテリアルのコンテンツ一覧です。
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マテリアルは物体の材質のこと。3DCGでは、物体の光学的特性、材質感のことを指す。
世界基準のモーションクリエイティブイベント「Pixel x Pixel 2026 」開催決定! 国内外のトップクリエイターが東京・寺田倉庫に集結
未知の追求は止まらない。コンテンツIPスタジオ「maxilla」が3DCGデザイナーを募集。映像からグラフィック、イベント、グッズまで広がるIPプロモーション/プロデュースの面白さとは?
第13回 後編:研究と実装をつなぐ、Preferred NetworksのAI×3D開発
【mount inc.✕日本デザインセンター】紙の重なりが生む変化と質感をWebで見せる。大丸松坂屋百貨店「百様図」特設サイト
第3回:柄表現編 〜意味と見せ方で"派手さ"をつくる〜
6/25(木)学生CGトライアル「WHO'S NEXT? 2026 第1弾」結果発表がYouTube配信決定。ボーンデジタル会場ではリアル講評会も!
クリエイターは腰が命。LiberNovoの新型ワークチェアをCGWORLD編集部が体験
【早期割引は6/26(金)まで】PIXARの現役撮影監督も登壇!オンラインスキルアップイベント『Premier Insights Vol.4』
第8回 スクウェア・エニックス 後編:実務につながる学びをどう設計するか
【保存版】Unity Industry活用ガイド:建築・製造・産業分野に広がり続けるUnityの最新機能を解説
[お知らせ]第103回:マテリアル集中講座(4)~ガムボールのマテリアルを作ろう(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]第102回:マテリアル集中講座(3)~ガムボールのマテリアルを作ろう(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
2月4日(金)ウェビナー開催!「高品質」×「高速&大量」のスキャンデータ提供を両立させる次世代スタジオ ~ゲームから映像制作まであらゆるデータを手軽に提供~(CyberHuman Productions)
[お知らせ]第101回:マテリアル集中講座(2)~ガムボールのマテリアルを作ろう(1)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
2月4日(金)ウェビナー開催!「高品質」×「高速&大量」のスキャンデータ提供を両立させる次世代スタジオ ~ゲームから映像制作まであらゆるデータを手軽に提供~(CyberHuman Productions)
[お知らせ]第100回:マテリアル集中講座(1)~レンダリング仕組みを知ろう~【無料】が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
スマホ版メタバースへ。ミラティブの3Dアバター「エモモ」開発の裏側
3DCGのニーズに対応する「150%モデル」、西川コミュニケーションズ「LRuCA」実演レポート~CGWORLD デザインビズカンファレンス
日建スペースデザイン、バーチャルとフィジカルを横断する建築・インテリアの映像化~CGWORLD デザインビズカンファレンス
UE4を愛するクリエイター陣がUE4におけるキャラクター制作のTIPSを語る〜「UE4 Character Art Dive Online」
Blenderを人間同様に操作して3Dシーンを生成するエージェント「Moonlake's 3D Agent」ベータ公開 AIがマウスとキーボードを操作し、モデリングからシーン構築、リギングまで実行
シリーズ初のオープンフィールドで描く妖怪蠢く世界『仁王3』(1)
A24製作の映画『Backrooms』ティザー映像公開!「リミナル・スペース」をミーム化へと導いたケイン・パーソンズ脚本&監督作品、5月29日全米劇場公開
「止めることが悪」遊技機CGならではの映像演出とは? 未経験から"一気通貫"で制作を完遂できるフレイムの現場に迫る
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
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