マテリアルのコンテンツ一覧です。
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マテリアルは物体の材質のこと。3DCGでは、物体の光学的特性、材質感のことを指す。
GDC 2026に合わせ、Adobe、Autodesk、SideFXが制作事例やツール活用を紹介
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.3/CG制作篇
世界トップクラスのアニメーターから学ぶ二日間。オンラインスキルアップイベント『Premier Insights Vol.3』
【全4回連載・第2回】マーザが挑むライブ衣装制作/初音ミク編[2]可動性と多層構造を極める設計論
Houdiniユーザー向けの制作チャレンジ「2026 MARDINI Daily Art Challenge」開催中 参加者にはHoudini Indieライセンス2ヵ月分が無料で提供
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.2/プリビズ&CG制作篇
【絵本×3DCG】Xの投稿から生まれた、まめたろう初の絵本『ぷりんぽよん』。CGアーティストのキャリアは、無限の可能性を秘めている!
【全4回連載・第1回】マーザが挑むライブ衣装制作/初音ミク編[1]継承と更新でつくる「確かな存在感」
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.1/スタッフインタビュー篇
Foundry、Nuke 17.0をリリース USDベースの新3DシステムとGaussian Splatsをネイティブサポート
[お知らせ]第118回:マテリアル集中講座(18)~クリームソーダをつくろう(1)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]第116回:マテリアル集中講座(17)~メロンをつくろう(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
『前東氏が聞く! 「Substance 3D Painter、みんなはどう使う!?」』 ―CGWORLD JAM ONLINE 2022 セッションレポート&前東勇次氏インタビュー
「狭間の地」での実在感を追求したキャラクター制作〜フロム・ソフトウェア『ELDEN RING』メイキング(1)
[お知らせ]第115回:マテリアル集中講座(16)~メロンをつくろう(1)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]第114回:マテリアル集中講座(15)~リンゴをつくろう(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]第113回:マテリアル集中講座(14)~リンゴをつくろう(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]第111回:マテリアル集中講座(12)~プリンをつくろう(4)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]第110回:マテリアル集中講座(11)~プリンをつくろう(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
CGWORLD vol.286(2022年6月号)『ELDEN RING』特集号を先行告知!
Unreal Engineで現代の首都環状線を再構築『首都高バトル』
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.1/スタッフインタビュー篇
ぽぷりか氏、Blenderアドオン「Close Bone Picker」リリース! 仮想の階層構造を構築し、スピーディなボーン選択を実現
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.2/プリビズ&CG制作篇
Blender Studio、オンライン学習コース「Blender Fundamentals 4.5 LTS」を無料公開! 基本操作からモデリング、レンダリングまでを豊富なテキスト・画像・動画で習得
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MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
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