Substance 3D Designerのコンテンツ一覧です。
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TVアニメ『ワンダンス』ダンサーが描くダンスアニメの制作舞台裏を解説 〜No.2/Marvelous Designerによる服の制作篇
TVアニメ『ワンダンス』ダンサーが描くダンスアニメの制作舞台裏を解説 〜No.1/ワークフロー篇
Cinema 4Dで"自分のスタイル"を探る。PERIMETRON神戸雄平氏が語る制作術と表現の幅【MAXON PARTY '25春】
ドームテント内外のコンテンツを総合的にプロデュース「DIVE into RACING」
セクションを超えた"全員当事者"なゲームづくり ―― Colorful Palette新規ゲームプロジェクト座談会
【Illustrator 2026】別の角度から見たときのオブジェクトを生成する「ターンテーブル」
【UVをハックせよ】きよたこ氏直伝! ローポリモデリングの新古典技法「パレットアトラス方式」の極意
【新イベント】オンラインスキルアップイベント『Houdini Maze』が来年1/17(土)・18(日)に開催決定!
映像チェックバックの新ツール「Autodesk Flow Capture」とは?開発裏話とQ&A
なぜPC更新は「3年サイクル」なのか? AMD×旭プロ TSUKUMOコラボモデルに宿る"現場的"設計思想
Khakiの技術を結集したカワイイ×リアル「UE5 セミリアル バーチャルヒューマンデモ」
PS5のパワーを最大限活用した最新のスパイダーマン『Marvel's Spider-Man 2』
「Substance Days 2023」よりSubstanceスイートの新機能を解説(Modeler・Designer・Painter篇)
Substance 3D Designerでもラティス変形を! 直感的にUV&テクスチャリングが行えるツールが登場
Adobe Substance 3D Designerがアカデミー科学技術賞(Scientific and Technical Award)を受賞! 業界標準となったマテリアルワークフローの革新性を高く評価
新作アプリ体験会で感じた、コロプラの次世代のモバイルゲームグラフィックス開発への意欲
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.54 Pteranodon [プテラノドン]~Concept Model
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.52 Monkey[猿]~Concept Model
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.48 Fish monster phantom beast[魚の怪物 幻獣]~Concept Model
「より優れたプロダクトを生み出す!」
モノリスソフト京都スタジオが
開発力強化のため3DCG各職種を大募集!
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テンセント、3D生成AIモデル「Hunyuan 3D Engine」を全世界のクリエイターと企業向けに提供開始
オープンソースの画像生成AI基盤モデル「Z-Image」公開! 60億パラメータ、フォトリアルな画像生成とバイリンガルテキストのレンダリングを両立
Blenderアドオン「Simple animation graph」アップデート! 軌跡の描写により直感的に2D/3Dアニメーションを適用、フルポーズ3Dアニメーション、Blender 5.0対応
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【学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」】2025年第2弾 キャラクター部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
オープンソースの3Dエンジン「PlayCanvas Engine v2.13.0」リリース! 3DGS向けストリーミングLODシステム、スプラットシェーダエフェクトフレームワーク搭載
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