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Unityが可能にした6ヵ月という短期開発ーViveコントローラで日本初の16人同時プレイを実現した『ダスキンダストバスターズ』Vol.2
誰だって人が描きたい!>>No.1 人を描くのは難しい?
DELTAGENで広がるCADデータによる3Dビジュアライゼーションの可能性~ダッソー・システムズセミナーレポート
不動産業界に革命を起こすか!? VR内覧システム「ROOV」
若者の"イマ"をファッションアイコン化! Instagramを中心に活動するヴァーチャルモデル「imma」
「Computre Animation Festival(CAF)」と「Real-Time Live!」をふり返る SIGGRAPH Asia 2018<2>
上達の秘訣は「観察と分析」~ベテランコンセプトアーティスト竹下優子が教える海外CGアーティストの創作メソッドとキャリアパス
業界的にもメディア的にも境界が崩れてきた1年だった~CGWORLD的、2018年のふり返り
第4回(2018年度)「CGWORLD AWARDS」の大賞ならびに各部門の最優秀賞を発表!
熱い漢たちの生き様をフルCGで描く力作『蒼天の拳 REGENESIS』後篇
『スマスロ ミリオンゴッド』のユニバーサルエンターテインメント社が、遊技機の現場の標準PCにマウスコンピューター「DAIV」を選ぶ理由
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.1/演出篇
【新・海外で働く日本人アーティスト】「失敗してもリールを更新すれば、またチャレンジできます」リモートワークで日本にいながらILMで働く! 第121回:木村昭太(Senior Effects Technical Director / ILM Sydney)
Cygamesが手がけるハイエンドコンシューマータイトル『Project Awakening』&プリレンダーフルCG映像制作の開発状況に迫る! "最高のコンテンツを作る"仲間を募集中
【モーションキャプチャ 成功のための判断】第1回:現場でのモーションキャプチャ収録判断
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【スタジオカラー✕BASSDRUM】『エヴァンゲリオン』シリーズ初の大型フェス「EVANGELION:30+;」横浜アリーナでの大規模イベントを成功に導いたテクニカルディレクションとは
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デュアルGeForce RTX 5090の真価とは? M&Eクリエイターを熱と騒音から解放するGDEPソリューションズの液冷GPUワークステーション「AquSys」の破壊力
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