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CGWORLD vol. 247 連動特別企画 ~菊地 蓮氏が語る アニマが取り組むプロダクションパイプライン構築とHoudini活用~
CGとデジタル作画で描き出すOPムービー『ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト』&『ペルソナ5 ダンシング・スターナイト』後篇
『ファイトリーグ ギア・ガジェット・ジェネレーターズ』(後編)モデル班とカット班、シンプルな2班体制で撮影までカバー
CGとデジタル作画で描き出すOPムービー『ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト』&『ペルソナ5 ダンシング・スターナイト』前篇
『ファイトリーグ ギア・ガジェット・ジェネレーターズ』(中編)モデル班とカット班、シンプルな2班体制で撮影までカバー
『ファイトリーグ ギア・ガジェット・ジェネレーターズ』(前編)モデル班とカット班、シンプルな2班体制で撮影までカバー
作画とCGをつなぐ共通言語を目指して、レイアウトを3D空間で制御するトムス・エンタテインメント オリジナルカスタムカメラ「TMSCAM」
"手軽さ"が人々の体験を変えるARサービス「アプリレスAR」
ノートパソコンをハイエンドグラフィックスマシンに進化させる「eGPU」の可能性~米・OWCが提供する拡張ボックス「Mercury Helios FX」とは
誰だって人が描きたい!>>No.2 キャラ描き分けに効く!頭蓋骨スケッチ
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
『Pokémon LEGENDS Z-A』は「1つの街」をどう描いた? ミアレシティを支える描画技術~CEDEC 2026(2)
【新講座】動物運動力学の世界的権威が教えるオンライン講座『脊椎動物のロコモーション』が9/23(水)に開催決定
椅子を変えたら、集中できる時間が増えた。 映像ディレクター・MONAと電動ワークチェア「LiberNovo Omni Pro」
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
30年を超えてなお続く、リアルな馬表現への追求『Winning Post 10 2026』
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
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