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オムニバス・ジャパンのプロジェクトを支える、制作管理の仕事に迫る
リギング専門集団をつくることで業界に「働き方改革」を。BACKBONEスタジオ開設のねらいを聞く
有機的な生物描写と無機質なメカ表現・ふたつのフォトリアルの追求~映画『いぬやしき』が目指した新時代のVFX(2)
真の意味で生身の役者と共存できるデジタルヒューマンを創り出す~映画『いぬやしき』が目指した新時代のVFX
世界のアーティストたちによるモンスター&クリーチャーの描き方〜鳥のフォームをした風の悪魔「ハーピー」〜
Unityを駆使する脳神経外科医が語る、医療現場での3DCG活用例とその可能性~Unite Tokyo 2018レポート(3)~
<『ORDINAL STRATA -オーディナル ストラータ』特別連載>第四回:CGの主人公&アスセナをフルカラー3Dプリンタで出力!
ピコナ初のオリジナル作品『Midnight Crazy Trail』メイキング〜画づくり編〜
Unityを通じたゲームデザインやプログラミング教育の可能性と教育現場での活用例~Unite Tokyo 2018レポート(2)~
ピコナ初のオリジナル作品『Midnight Crazy Trail』メイキング〜若手アニメーター育成編〜
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
リアルタイム生成の世界モデル「RTFM」発表! ユーザーが操作すると同時にリアルタイムで動画を生成し、ワールド探索が可能
【新・海外で働く日本人アーティスト】「プリビズは、日本のアニメの構成力や演出、独特のタイミング感を活かせる分野です」日本で培った表現力を武器に、欧州映像業界へ 第113回:荒井将人(Previs・VFX Layout Artist / freelance)
Bamboo Lab、新3Dプリンタ「P2S」発売開始! 第2世代UXと5インチタッチパネル、高性能な押出と自動フロー補正、適応型空気濾過システム
アニメ『キミとアイドルプリキュア♪』プリキュア5人がそろった後期EDを解説! 〜No.2/アニメーション付け篇
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
アニメ『キミとアイドルプリキュア♪』プリキュア5人がそろった後期EDを解説! 〜No.1/キャラクターモデリング&リギング篇
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