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擬人化されたドローンの光と影を描いたSF作品『DONNY THE DRONE』メイキング
VR技法のトレンド2018~拡大するVR市場、変化するVRコンテンツ開発戦略~
学生作品とは思えない?!本格サバイバルホラーVRゲーム『Gray』メイキング(前編)
タツノコ4大ヒーローの復活を3DCGでどう実現したのか? アニメ『Infini-T Force』メイキング
福岡で東京のCG業界の今を知る! 「クリ探 in 福岡」レポート
ILMシンガポールのスーパーバイザーが語る『スター・ウォーズ』&『キング・コング』近作の制作秘話とシンガポールのCG事情
『The Art of Mystical Beasts』 出版記念セミナー「アーティスト森田悠揮氏はこうして作品を生み出していく」レポート
エフェクトアーティストはどこへゆく?
~CGWORLD エフェクト特集TIPS執筆陣・座談会
再生回数200万回以上! 実写とアニメーションをミックスしたNulbarich『NEW ERA』の人気MVメイキング
Live2Dの技術情報から『うたプリ』アプリの制作事例まで多数集結! Live2D Creative Conference「alive 2017」レポート
グローバル展開を目指し刷新された次世代の『アトリエ』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』前篇
3Dモデル生成AIワークスペース「Tripo Studio」公開! 高度なパーツ分割、ローポリ生成、自動リグ「Uni-Rig」実装、AIテクスチャなど見どころ多数
Hondaが3Dモデルを無償公開! クリエイター必見のバイクアセット「Honda Super Cub C125」3Dモデル
Blender用ツール「Baga River Generator」リリース! 手描きのラインからリアルな河川のモデルを作成
テクスチャペイントBlenderアドオン「Ucupaint 2.3」リリース! オープンソース、リアルタイムAOの新レイヤー&マスクタイプ、全レイヤーとマスクのリベイクなど
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3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
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