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Live2Dの技術情報から『うたプリ』アプリの制作事例まで多数集結! Live2D Creative Conference「alive 2017」レポート
1,000万色以上を表現する最新UV硬化インクジェット3Dプリンタで挑戦! ゲーム用モデルでフルカラーフィギュアをつくる
映画『スターシップ・トゥルーパーズ レッドプラネット』多彩なツールを縦横無尽に駆使、火星の大嵐乗り切った秘訣は〝まごころ〞?
「重要なのはつくり続けること」ドリームワークスで15年のキャリアをもつ日本人アーティストが語るハリウッド・スタイル
プロシージャルコンテンツ生成の可能性に沸くゲーム業界~Tokyo Houdini Meetup Vol.1レポート
山本健介氏(オレンジ/バンタンゲームアカデミー 講師)>>CGを学ぶなら、見せる術も知らないと勿体ない
ブラウザ上でリッチな3D表現を実現! WebGL最新動向
無数にパーティクルを飛ばすエフェクトはまさにポップコーン! PopcornFXによるサウンドビジュアライザー
キャラクター制作から運用まで! リアルタイム向けキャラクターモデリング&Unreal Engine 4への実装
第3回「CGWORLD AWARDS」の大賞ならびに各部門の最優秀賞を発表! 第3回の大賞に選ばれたのは......!?
グローバル展開を目指し刷新された次世代の『アトリエ』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』前篇
3Dモデル生成AIワークスペース「Tripo Studio」公開! 高度なパーツ分割、ローポリ生成、自動リグ「Uni-Rig」実装、AIテクスチャなど見どころ多数
Hondaが3Dモデルを無償公開! クリエイター必見のバイクアセット「Honda Super Cub C125」3Dモデル
Blender用ツール「Baga River Generator」リリース! 手描きのラインからリアルな河川のモデルを作成
テクスチャペイントBlenderアドオン「Ucupaint 2.3」リリース! オープンソース、リアルタイムAOの新レイヤー&マスクタイプ、全レイヤーとマスクのリベイクなど
Hondaが3Dモデルを無償公開! クリエイター必見のバイクアセット「Honda Super Cub C125」3Dモデル
グローバル展開を目指し刷新された次世代の『アトリエ』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』前篇
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
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