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産業用データを直接VRで活用する~3D&バーチャルリアリティ展に見る新潮流
リアルタイムレイトレーシングからデジタルヒューマンまで>>Unreal Engine 4 最新動向
『trialog vol.1「融解するゲーム・物語るモーション」』レポート
「演出の勉強が重要視される時代」グラフィニカとバンブーマウンテンの演出講習とは?~APESレポート~
ゲーム内容に加えてプレゼンテーションも上々!
個性豊かなゲームが並んだ日本ゲーム大賞U18部門予選大会
「ゲーム開発におけるレベルデザインとは?」サイバーコネクトツー モントリオールスタジオ、サイモン・アビタン氏講演レポート
進化を続けるSubstance製品の今後と、その特性を活かすアプローチとは~Substance Day Tokyo 2018レポート
3D-Coatを中心としたPBRペイントワークを徹底解説(3)~中級編~
ZBrushと出会ったマンガ家がCG業界に戻り、ハリウッド映画制作を目指す理由
MRという"魔法"で実現する新世代アトラクション!『マジックリアリティ:コリドール&フラクタス』
TVアニメ『ワンダンス』ダンサーが描くダンスアニメの制作舞台裏を解説 〜No.1/ワークフロー篇
Adobeら、AIベースの動画編集フレームワーク「Edit-by-Track」発表! 動画内の3D軌跡を直接操作して被写体の自然な削除、変形、手ブレ補正、カメラワーク修正などを破綻なく実現
無料のWebサービス「画像減色ツール」公開! 高精度なドット絵変換機能搭載、商用利用可
ZOTAC、GeForce RTX 5060 Ti搭載の世界最小クラスミニPC「MAGNUS EN275060TC」を発売
Blenderユーザーを標的としたマルウェアが拡散、外部サイトからの.blendファイルダウンロードに注意しPythonスクリプトの自動実行設定の再確認を
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