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デジタルを駆使したハイクオリティなフィギュア制作『ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン』レン
頭から木がニョキニョキ生えてくる? 学生ならではの個性豊かなVRコンテンツ15作品が並んだIVRC2018決勝大会
背景を描けるようになるテクニックと考え方
背景コンセプトやイラストを描くときに使えるTIPS集
節目節目で自分の才能に見切りをつけてきました。だから、今でもコンテンツ制作を続けています。(富岡 聡)シリーズ企画「20人に聞く」<5>
12の国・地域から気鋭の作品が集ったアジア最大規模の映像コンテスト「第20回 DigiCon6 ASIA Awards」授賞式レポート
「フォトリアルな男性キャラクターのつくり方」ヘキサドライブ・清水智規が語るその面白さと難しさ、そして雑草魂
映像クリエイターが動画共有サイトVimeoを使う意義~Inter BEE「Vimeo Creator's Session」レポート
ZBrushライブスカルプティング>>プロの技術は何がちがう?
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【新・海外で働く日本人アーティスト】「失敗してもリールを更新すれば、またチャレンジできます」リモートワークで日本にいながらILMで働く! 第121回:木村昭太(Senior Effects Technical Director / ILM Sydney)
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【モーションキャプチャ 成功のための判断】第1回:現場でのモーションキャプチャ収録判断
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