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デジタル作画の最新事例が集結! アニメーション・クリエイティブ・テクノロジー・フォーラム(ACTF)2018 レポート
Villardに学ぶクリエイティブの極意 ~『Dragon Chess Statue』のスカルプティング~
映像制作の入門書『After Effects FIRST LEVEL』が発売。モーショングラフィックスやデモリールのノウハウまで網羅
アニメCGで培った技術を活かした新次元のシネマティックVR『おそ松さんVR』
3DBiz研究会「新春公開セミナー」レポート~染瀬直人氏による実写VRの最新事情を紹介~
ソーシャルゲーム開発の第一線で活躍する3社がShotgun導入事例を紹介、「Shotgunをどう使う!?」交流会レポート
学生作品とは思えない?!本格サバイバルホラーVRゲーム『Gray』メイキング(後編)
アートとテクノロジー、リサーチとビジネスを"CROSSOVER"する「SIGGRAPH Asia 2018」キックオフ記者発表会
さらにリアルなルックと動きへ! 日本特有のアニメCG表現の最新形『スターシップ・トゥルーパーズ レッドプラネット』『劇場版Infini-T Force/ガッチャマン さらば友よ』の両作が目指したものとは?
ゲーム業界を志す学生がその成果を披露~「Creator Conference for Student 2018」レポート~
グローバル展開を目指し刷新された次世代の『アトリエ』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』前篇
3Dモデル生成AIワークスペース「Tripo Studio」公開! 高度なパーツ分割、ローポリ生成、自動リグ「Uni-Rig」実装、AIテクスチャなど見どころ多数
Hondaが3Dモデルを無償公開! クリエイター必見のバイクアセット「Honda Super Cub C125」3Dモデル
Blender用ツール「Baga River Generator」リリース! 手描きのラインからリアルな河川のモデルを作成
テクスチャペイントBlenderアドオン「Ucupaint 2.3」リリース! オープンソース、リアルタイムAOの新レイヤー&マスクタイプ、全レイヤーとマスクのリベイクなど
Hondaが3Dモデルを無償公開! クリエイター必見のバイクアセット「Honda Super Cub C125」3Dモデル
グローバル展開を目指し刷新された次世代の『アトリエ』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』前篇
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
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