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UE4をベースにHoudiniも活用! アーケード人気シリーズ最新作『HOUSE OF THE DEAD ~SCARLET DAWN~』
『ウイニングイレブン 2019』Enlightenの導入が実現した効率的なライティングワークフローとは~CEDEC 2018レポート(5)
オーストラリアで25年。撮影からポスプロまで全工程で高いパフォーマンスを発揮するカッティング・エッジ
CG制作に役立つ雑学コラム連載がスタート~コロビト・大島夏雄に聞く上手さ下手さと知識の関係
原画・動画・仕上げの垣根を越えデジタル作画ならではの表現で描く、劇場版『フリクリ プログレ』
総勢26騎のサーヴァントが登場する豪華オープニングムービー『Fate/EXTELLA LINK』OP
『スター・ウォーズ』という夢に向かって、走り続ける。(今川真史)「20人に聞く」<3>CGWORLD創刊20周年記念シリーズ企画
起業から約10年。CGプロダクション3社の経営者が、これまでと、これからの道のりを語る(後編)
起業から約10年。CGプロダクション3社の経営者が、これまでと、これからの道のりを語る(前編)
歴戦のインタラクティブエンジニア・Codelight高田稔則が語る、Unityとインタラクティブの好相性
マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
3Dメッシュ生成AI技術「MeshRipple」発表! 水面の波紋のようにメッシュを拡張することで整合性を保ちつつ高品質な3Dモデルを生成
STUDIO4℃新作フルCG映画『ALL YOU NEED IS KILL』秋本監督インタビュー 〜日本発の世界的SF小説がついにアニメ化!
オープンソースの高速な動画生成AIモデル「TurboDiffusion」公開! 単一のRTX 5090で従来技術比100~205倍高速
Apple、単一画像から高品質な3DGSを生成する技術「SHARP」公開! 一般的GPU環境で高速3Dシーン構築可能
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