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第4回「CGWORLD AWARDS」各部門ノミネーションを発表! 2018年を代表するデジタルコンテンツ制作者と作品たち
コンセプトアートの夜会ふたたび「CONCEPT ART NITE 02」レポート
デジタルアーティスト出身、3人の監督たち。今、改めて目指すのは、"オリジナル企画でヒット!"(宮本浩史/櫻木優平/森江康太)シリーズ企画「20人に聞く」<6>
熱い漢たちの生き様をフルCGで描く力作『蒼天の拳 REGENESIS』前篇
エンジニアにもオススメ! 3Dドットモデリング
「アニメ×会計」セミナーリポート(後編)>>もし、あなたがアニメ制作会社を起業するなら?
いぬやしき、ペンギン・ハイウェイ、銀魂2など。2018年に公開した映画関連記事まとめ
VTuberに4K/8K、そして最先ツールまで大集合、展示エリアを歩く SIGGRAPH Asia 2018<1>
「アニメ×会計」セミナーリポート(前編)>>もし、あなたがアニメ制作会社を起業するなら?
カプコン・セガゲームス・バンダイナムコスタジオ 3社TA座談会(後編)>>TAの仕事の「今」と「これから」
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
無料のBlenderアドオン「Bezier Curve Editor」リリース タイムライン上でキーフレームのイージングカーブを直感的に編集
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
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【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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