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プリレンダーCGにリアルタイムCGを組み合わせ、新たな価値を提示したい~鈴木卓矢氏が参加する新スタジオSAFEHOUSEが目指す映像制作とは
映画『あした世界が終わるとしても』公開記念特別インタビュー! AIの導入など新技術への挑戦と見どころに迫る
クリエイティブ系VTuberスズキセシルが鋭意開発中、3Dアバター作成ツール「セシル変身アプリ」
モデラーが開発したフリーの3Dモデリングソフトウェア「XISMO2」レビュー
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誰だって人が描きたい!>>No.1 人を描くのは難しい?
DELTAGENで広がるCADデータによる3Dビジュアライゼーションの可能性~ダッソー・システムズセミナーレポート
不動産業界に革命を起こすか!? VR内覧システム「ROOV」
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「Computre Animation Festival(CAF)」と「Real-Time Live!」をふり返る SIGGRAPH Asia 2018<2>
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TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
無料のBlenderアドオン「Bezier Curve Editor」リリース タイムライン上でキーフレームのイージングカーブを直感的に編集
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
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【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
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