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CG制作前にリールの試写&修正を3回くり返す〜マーザ・アニメーションプラネットがいち早く実践する「ストーリーボード」による映像制作とは(前編)
『スカイラインー征服ー』の続編はまさかの特撮巨編! 『スカイラインー奪還ー』リアム・オドネル監督インタビュー
KATANAによるパイプライン・ワークフロー改善
サンジゲンのシステム構築と研究開発「3DCGアニメ制作会社を正常稼働させる事と、将来への布石」~あにつく 2018レポート(2)
TVアニメ『重神機パンドーラ』にみる河森流メカデザイン術「サテライト×unknownCASE 河森メカアニメの作り方」~あにつく 2018レポート(1)
『ブルーサーマル』的VR超初心者入門漫画 その3>>「で、結局のところVRの正体ってなんですか?」
STUDIO4℃が緻密に描き出すポップ&バイオレンス〜仏・ANKAMA共同制作映画『ムタフカズ』(MUTAFUKAZ)
様々なツールを駆使して描かれたntny氏による『CGWORLD』表紙画制作物語
ハリウッド映画とHoudiniの足跡をたどる「Generations of Houdini in Film」~SIGGRAPH 2018<5>~
必要な時間と予算の確保には何が必要か? カッティング・エッジ 東京スタジオで、CM制作の舞台裏を探る
マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
3Dメッシュ生成AI技術「MeshRipple」発表! 水面の波紋のようにメッシュを拡張することで整合性を保ちつつ高品質な3Dモデルを生成
STUDIO4℃新作フルCG映画『ALL YOU NEED IS KILL』秋本監督インタビュー 〜日本発の世界的SF小説がついにアニメ化!
オープンソースの高速な動画生成AIモデル「TurboDiffusion」公開! 単一のRTX 5090で従来技術比100~205倍高速
Apple、単一画像から高品質な3DGSを生成する技術「SHARP」公開! 一般的GPU環境で高速3Dシーン構築可能
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