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『GAMERA』石井克人監督 インタビュー(続報)最新のVFX技法を取り入れ、" 新世代の特撮"を実現させる
30年以上のVFXキャリアを武器に、スコット・ロス(デジタル・ドメイン創業者)が目指すものとは|SIGGRAPH Asia 2015レポート(3)
ハイエンドアクションゲームで 大阪から世界市場へ挑戦!
ケーツーがオリジナルタイトル開発に向け大型求人を開始
『グランブルーファンタジー』のデザイナーが語る
デッサン力
"かぎりなく実写"な女子高生CGキャラ『Saya』で国内外から注目をあつめるデジタルアーティスト、「TELYUKA」(テルユカ)とは、何者?
ハリウッド定番のプロジェクト管理ツール「Autodesk SHOTGUN」の有用性
映画『ピクセル』に見る、デジタル・ドメインのキャラクター・アニメーション妙技
KOO-KIが企画・制作した超没入型インタラクティブシアター『Universe of Nikon ニコンがひらく世界』
橋本善久×真鍋大度 特別対談
「必要なのはアーティストだけじゃない!」
エンジニアが導く 新たな表現の世界
アニメCG作品の元請けを視野に 体制拡充を目指すオレンジ
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
【新講座】『ゲームエフェクトテクスチャの考え方 ~シルエット×ディテール×構造で設計する~』が5/29(金)にオンライン開催決定
無料のBlenderアドオン「Bezier Curve Editor」リリース タイムライン上でキーフレームのイージングカーブを直感的に編集
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
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長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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