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ハリウッドの第一線で活躍するアニメーションディレクターも実践する「アニメーションの12の基本原則」
「一度使ったら手放せない。」 CGデザイナー森田悠揮が語る「Cintiq 13HD」の魅力とは?
残業時間を月平均20~25時間へ抑制
インプットを増やしより良い作品づくりを目指すピコナ
プロとして活動するために必要なこととは?
北田栄二(株式会社ModelingCafe 福岡支社代表)
フレキシブルな考え方で 目標に辿り着く
アイデアをカタチにする力
アーティストとしての生き方
人生100%を捧げるサムライスピリッツ
アートとテクノロジーの両輪で
多彩な表現に挑戦する
株式会社テトラ
ニコニ立体 3Dモデリングコンテスト入賞作 『七尾の狐 七尾色』受賞者インタビュー
スタジオ移転&事業拡大にともない、 株式会社ディレクションシーズが エフェクト・コンポジット・PMスタッフを募集
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
「Pencil+ 4 Line for Blender」 リリース記念! 開発協力・スタジオカラーデジタル部が語る、BlenderとPencil+で広がるアニメ制作の可能性
30周年は「これから」への入口。スタジオカラーの未来を担うクリエイターが挑む、『エヴァンゲリオン』初の大型フェス「EVANGELION:30+; 」直前インタビュー
Metaら、3Dシーン生成AIモデル「ShapeR」リリース! ラフな日常撮影の動画シーケンスからロバストな3Dシーンを再構築
原作漫画&アニメの醍醐味とゲーム性の両立『ドラゴンボールZ KAKAROT』
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
【GIGABYTE】Blenderの激重シーンも扱える! 実写合成からフルCGまで幅広く手がけるFUKUPOLYが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
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