特集のコンテンツ一覧です。このページでは様々な特集の情報を確認することが出来ます。
アーティスト&制作進行職のキャリアパスとは??
ポリゴン・ピクチュアズの若手~中堅スタッフが、これまでの仕事をふり返る
CG現場出身ディレクター座談会 〜作品全体を監督するという立場になってわかったこと〜
3人の先輩に学ぶ、専門学校の選び方&在学中のスキルアップ術
CASE1:京都コンピュータ学院で芽吹いた感性が画龍の目に留まる
謎に満ちたアニメCGプロジェクト『正解するカド』(総監督:村田和也)に迫る ~ extra mystery:マケットは、2Dと3Dのミッシングリング?~
ベルギーがほこるファンタジックな映像の魔術師!『神様メール』ジャコ・ヴァン・ドルマル監督
開発からリリースまで「世界のトヨタ」をCG技術で支える!スマートエンジニア求人インタビュー
デジタルアーティストへの福音! 元Appleエンジニアによる「Astropad」を使えばiPadが液晶タブレットに!?
開発からリリースまで「世界のトヨタ」をCG技術で支える!スマートエンジニア求人インタビュー
GREE VR Studio最新作『TOMB OF THE GOLEMS』の中核スタッフが語るVRアプリ開発事情
UnrealEngine4で開発する家づくりのシミュレーションツール『GRID VRICK』のエンジニアを募集
【VFXアナトミー】映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
【日本画が教える構図の正解 】Vol.2:インパクトのある構図
にゃんねこ氏、note記事「SubstancePainterでベイクNormalを編集対象にする方法」公開 ベイク済みNormalマップをレイヤー化して加工する手順を紹介
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2026年第2弾作品募集スタート! 作品締切:11/2(月)
モノリスソフト、Houdiniによるプロシージャルなツタ生成ツールの紹介記事を公開 成長方向や巻きつき、分岐をパラメータ制御、サンプルファイルも無償提供
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
会員登録してもっと便利に
CGWORLDを利用しよう!
会員登録のメリット
記事の保存ができる
CGWORLD.jpで気になる記事や後で読みたい記事などを保存することができます。※最大100件まで保存が可能
セミナーが探せる
ボーンデジタルが開催しているセミナー情報を見ることができます。また、自分が登録しているセミナーも管理することができます。
CGWORLDメールマガジンの
配信・停止管理
第一・第三水曜日にCGWORLDのランキングや最新の講座情報などをお届けするCGWORLDメールマガジンの配信管理ができます。