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臨場感を高める3DCGによるカメラワークとカメラマップに注目! 『怪獣8号』(1)~モデリング・ギミック篇
YAMATOWORKS流でキャラクターの魅力を存分に引き出す〜モンストアニメ『マサムネ - 使命の赤き刃 -』(3)アニメーション篇
カブトガニの内部をViewtifyで3DCGにした動画が話題-瀬尾 拡史氏インタビュー
ツークン研究所が開発した高品位なフェイシャルキャプチャツール「TOEI FCS」レビュー
グローバルVFXスタジオ「Alt VFX」のプロデューサーの仕事とは?
表情豊かな3D顔アニメーション、カメラ制御付き動画、群衆行動などを生成する様々なAIモデルが登場。XRとAIに関連した注目論文をピックアップ〜SIGGRAPH 2024(2)
Houdini 20.5 新機能紹介 No.3:SOP関連と、そのほかのアップデート
Houdini 20.5 新機能紹介 No.2:シミュレーション、群衆、APEX関連のアップデート
Houdini 20.5 新機能紹介 No.1:COP、Solaris&Karma関連のアップデート
モバイルモーションキャプチャー「mocopi」でお手軽モーション制作を実現! TVアニメ『俺だけレベルアップな件』
Unreal Engineで現代の首都環状線を再構築『首都高バトル』
MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.1/スタッフインタビュー篇
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