Blenderのコンテンツ一覧です。
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Blenderは無料で使用することのできるオープンソースの3DCGソフトウェアです。モデリング、リギング、アニメーション、シミュレーション、レンダリング、合成、モーショントラッキング、さらに編集やゲーム制作まで、3DCGに必要な要素を全てサポートしています。
映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
10/28(水)開催!リアルタイムVFXツール「EmberGen」活用ウェビナー:CloverWorks流のEmberGen活用事例をお届け
演技から炎まで、リアリティを追求。Wētā FXが明かす『アバター:ファイヤー・アンド・アッシュ』のVFX制作〜SIGGRAPH 2026(7)
野球専用エンジンが実現する、現実の野球に迫る画づくり『プロ野球スピリッツ2026』
【先着80名】Pixarのアニメーターを育てるレジェンドアニメーターによる『ANIMATION MASTER CLASS 2026』が11月26日(木)-29日(日)開催!
トリノで1週間、トップクリエイターと過ごすCGイベント「VIEW Conference」 主催者マリア・エレナ・グティエレス氏インタビュー
【After Effects 2026】コンポジションのサイズを変更してもガイドの位置を固定できるピンガイドほか、新しくなった「ガイドの作成・編集・管理」
『ケンエレファントのデジタル造形術』作家との二人三脚でつくる面白くて精巧なカプセルトイ ~No.3/ザリガニボーイズ篇
#22:『レベルデザインをはじめよう』&#23:『ゲーム背景のための植生環境のつくり方』
『ケンエレファントのデジタル造形術』作家との二人三脚でつくる面白くて精巧なカプセルトイ ~No.2/宮下サトシ篇
VFXアナトミー CGの利点を活かし、監督ごとのバラエティ豊かな演出が楽しめる『シン・ウルトラファイト』
学生にもお勧め!現役CGデザイナーで講師も務める澤田氏がパフォーマンスと軽さを両立する「DAIV 6H」と「DAIV 6P-RT」を徹底検証
「ドスパラ」でお馴染みのサードウェーブがUnreal Engineエンジニア/アーティストを大募集!フルリモートを実現し全国から人材が集結中!
[お知らせ]第137回:人体モデリング講座(16)~ハイポリモデリング(7)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]第136回:人体モデリング講座(15)~ハイポリモデリング(6)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
Blender、AfterEffets、Davinci Resolveなど複数ツール使用にも耐えうる安定性! AMD Ryzen™ 7 5700X 搭載の「DAIV A9」をオンライン編集のプロ集団、XORが検証!
初心者歓迎!Blender学園 3時間目:Blenderでシンプルな部屋を作ってみよう
[お知らせ]第135回:人体モデリング講座(14)~ハイポリモデリング(5)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]第134回:人体モデリング講座(13)~ハイポリモデリング(4)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]第133回:人体モデリング講座(12)~ハイポリモデリング(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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