Blenderのコンテンツ一覧です。
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Blenderは無料で使用することのできるオープンソースの3DCGソフトウェアです。モデリング、リギング、アニメーション、シミュレーション、レンダリング、合成、モーショントラッキング、さらに編集やゲーム制作まで、3DCGに必要な要素を全てサポートしています。
3DCGショートアニメ『また明日ね。』制作の舞台裏 第3回:観客の感情を成立させる、カット制作の実践
全国CG講師求人情報まとめ。授業内容、使用ツール、ギャランティを一挙紹介【2026年6月更新】
登録者数4,020万(アメリカ)+122万(日本語版)人 「ライアンズ・ワールド」で展開するショートアニメ制作 〜(3) アイデア出しとくり返しによるイテレーション制作スタイル
3DCGショートアニメ『また明日ね。』制作の舞台裏 第2回:観客の感情を導く、モデルとリグの構築
NOTHING NEWが挑む「才能が生まれ続ける仕組みづくり」━━経済産業省によるコンテンツ産業成長投資支援事業(スタートアップ支援事業クリエイター支援事業『創風』)
登録者数4,020万(アメリカ)+122万(日本語版)人 「ライアンズ・ワールド」で展開するショートアニメ制作 〜(2) VRモデリングソフト「Gravity Sketch」導入による直感的なプリビズ制作
3DCGショートアニメ『また明日ね。』制作の舞台裏 第1回:観客の感情の動きを主軸に据え、脚本と映像を設計する
【サイコム】デュアル水冷システムのワークステーション最上位モデルで実現。神戸雄平が求める"途切れないクリエイティブ思考"|Boost with Sycom #05
Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
登録者数4,020万(アメリカ)+122万(日本語版)人 「ライアンズ・ワールド」で展開するショートアニメ制作 〜(1)りょーちも監督とOnakamaが挑むBlenderを活用したアニメ制作の"解放"
[お知らせ]第101回:マテリアル集中講座(2)~ガムボールのマテリアルを作ろう(1)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
世界にカルト的ファンを持つゲームスタジオが動き出す。
グラスホッパー・マニファクチュアが新規プロジェクトコアメンバーを募集。
[お知らせ]第100回:マテリアル集中講座(1)~レンダリング仕組みを知ろう~【無料】が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
自主制作の鬼が選ぶワークフローとPC選びとは?デジタルアーティスト中井翼がFRONTIERの第12世代インテル Core i9搭載モデルを検証!
【素材配布中】実写+3DCG合成でつくろう、Blenderではじめてのミュージックビデオ制作!
Blenderで描き出すSci-Fi世界、オリジナル作品『Visitor』『Dragon Skyscraper』
ショートアニメ『夜の国』制作スタッフが語る、Blenderの可能性 〜ACTF2021 [SUMMER] (3)
オープンソースソフトウェアがアニメ業界を変革する〜基調講演「Anime on Blender~スタジオQが目指すCGの未来~」ACTF2021 [SUMMER] (1)
三者三様、クリエイターの働き方。「この人がきになる! CGWORLD編集長リレーインタビュー」〜CGWORLD JAM ONLINE Vol.3(3)
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.3/アニメーション付け篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.1/演出篇
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UE5用リアルタイムオーシャンシステムプラグイン「Easy Waterscape」リリース 高速フーリエ変換海面シミュレーションをブループリント1つで実現
『スマスロ ミリオンゴッド』のユニバーサルエンターテインメント社が、遊技機の現場の標準PCにマウスコンピューター「DAIV」を選ぶ理由
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.1/演出篇
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【スタジオカラー✕BASSDRUM】『エヴァンゲリオン』シリーズ初の大型フェス「EVANGELION:30+;」横浜アリーナでの大規模イベントを成功に導いたテクニカルディレクションとは
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