Blenderのコンテンツ一覧です。
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Blenderは無料で使用することのできるオープンソースの3DCGソフトウェアです。モデリング、リギング、アニメーション、シミュレーション、レンダリング、合成、モーショントラッキング、さらに編集やゲーム制作まで、3DCGに必要な要素を全てサポートしています。
映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
10/28(水)開催!リアルタイムVFXツール「EmberGen」活用ウェビナー:CloverWorks流のEmberGen活用事例をお届け
演技から炎まで、リアリティを追求。Wētā FXが明かす『アバター:ファイヤー・アンド・アッシュ』のVFX制作〜SIGGRAPH 2026(7)
野球専用エンジンが実現する、現実の野球に迫る画づくり『プロ野球スピリッツ2026』
【先着80名】Pixarのアニメーターを育てるレジェンドアニメーターによる『ANIMATION MASTER CLASS 2026』が11月26日(木)-29日(日)開催!
トリノで1週間、トップクリエイターと過ごすCGイベント「VIEW Conference」 主催者マリア・エレナ・グティエレス氏インタビュー
【After Effects 2026】コンポジションのサイズを変更してもガイドの位置を固定できるピンガイドほか、新しくなった「ガイドの作成・編集・管理」
『ケンエレファントのデジタル造形術』作家との二人三脚でつくる面白くて精巧なカプセルトイ ~No.3/ザリガニボーイズ篇
#22:『レベルデザインをはじめよう』&#23:『ゲーム背景のための植生環境のつくり方』
『ケンエレファントのデジタル造形術』作家との二人三脚でつくる面白くて精巧なカプセルトイ ~No.2/宮下サトシ篇
[お知らせ]第116回:マテリアル集中講座(17)~メロンをつくろう(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]第115回:マテリアル集中講座(16)~メロンをつくろう(1)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
つくりたいイメージと制作手法の組み合わせを探る試行錯誤〜画づくりの達人 by iiyama SENSE ∞ vol.3 高原さと
[お知らせ]第114回:マテリアル集中講座(15)~リンゴをつくろう(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]第113回:マテリアル集中講座(14)~リンゴをつくろう(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
VFXアナトミー ソニーPCL「清澄白河BASE」でのバーチャルプロダクション。SixTONES『共鳴』&『Gum Tape』
[お知らせ]第112回:マテリアル集中講座(13)~リンゴをつくろう(1)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
【審査員 Kazuya インタビュー】CG歴1年でフォロワー2.4万人を魅了したCG制作の秘密とは【U30 3DCG Vision Contest 2022】
[お知らせ]第111回:マテリアル集中講座(12)~プリンをつくろう(4)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]第110回:マテリアル集中講座(11)~プリンをつくろう(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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