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リアルタイムに映像を制作する方法を徹底解説『バーチャルプロダクションの教科書』刊行(ボーンデジタル)
撮影における豊富な知見と技術、実施力を新たなフィールドへドローン撮影チーム「pod」本格始動(博報堂プロダクツ)
東映動画スタジオの1/25リアルミニチュアとソーシャルVRプラットフォーム「VRChat」内の3DCGモデル展示が開始(東映エージエンシー)
RICOH THETA、公式写真展「Beauty is all around 2022」開催(リコー)
Unreal Engine映像制作コンテスト「UE5ぷちコン 映像編4th」作品エントリー受付中(ヒストリア)
キズナアイの「歌唱特化型AI」として生まれた#kzn(キズナ)、野外XR LIVEのスペシャルARコンテンツを提供(Psychic VR Lab)
WEB3時代のデジタルコンテンツ流通を実現する基盤ソリューション「DC3」を発表(セルシス)
[お知らせ]第142回:人体モデリング講座(21)~ハイポリモデリング(12)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
イラスト・マンガ・Webtoon・アニメーション制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT for iPad」が中国で提供開始(セルシス)
しっかりとした構造とバランスでオリジナルキャラを魅力的に描こう『キャラクターの描き方:アナトミーベースのキャラクターデザイン』刊行(ボーンデジタル)
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
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