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バンダイナムコスタジオのインディーゲームレーベル GYAAR Studio主導、「第1回GYAAR Studio インディーゲームコンテスト」募集開始
2023年1月より角川大映スタジオにバーチャルプロダクションスタジオを期間限定オープン(角川大映スタジオ)
モデリングブロス・スタジオブロス著『Unreal Engine 5 リアルタイムビジュアライゼーション』発売(秀和システム)
世界でトップ10のファッション写真家に選ばれたリンゼイ・アドラーのポージング術『リンゼイ・アドラーが教える魅せるポージングのセオリー』刊行(ボーンデジタル)
[お知らせ]第141回:人体モデリング講座(20)~ハイポリモデリング(11)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
「Live2D Creative Awards 2022」受賞者発表(Live2D)
[お知らせ]Vket Cloud で『INEIアトリエ XR展覧会』がオープン!(INEI ART ACADEMY Atelier)
イラストが格段に映える、手で魅せる実例満載『「手」の演技&演出テクニック』発売(グラフィック社)
ファッション/カルチャー/アート分野のXRコンテンツアワード「NEWVIEW AWARDS 2022」、ファイナリスト21作品を発表(Psychic VR Lab)
KLabが開発したリアルタイム通信システム「WSNet2」をOSSとして公開
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
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