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建築ビジュアライゼーション向けリアルタイムレンダラ「D5 Render 2.9」リリース! 地形ツール、AI機能強化、Blender 4.2のジオメトリノードサポートなど
次世代ゲームクリエイター育成プログラム「Top Game Creators Academy(TGCA)」募集開始
Niantic、3D Gaussian splats用の新ファイルフォーマット「.SPZ」発表! オープンソースかつコンパクトな仕様でユニバーサルフォーマットを目指す
帆足タケヒコ氏によるメカモデリング講座「サンダー3 DESIGN MODELING MANUAL」11月26日に配信
「ChatGPT search」が登場!ChatGPTにWeb検索機能が追加、最新情報を活用した応答が可能に
V-Rayシーンのリアルタイムビジュアライゼーションツール「Chaos Vantage 2.6」リリース! サブサーフェス・スキャタリングのサポートや水オブジェクトの搭載など
JAXA、スペースデータが「宇宙デジタルツイン」に関する共創活動を開始-デジタル空間上にISS環境を再現し、より宇宙を身近に
グリースペンシルをHoudiniで! Houdini 20.5対応のオープンソースHDA「HPaint 2.0」リリース
VRMコンソーシアム、3Dアバター向けファイル形式「VRM」の国際標準化に向け「glTF」開発のKhronos Groupとの連携を発表
クリエイティブスタジオ Alcheと博報堂DYメディアパートナーズが、新たなクリエイティブチーム「ReIMAGINE」を組成-"遊びながら好きになってもらう"体験設計や効果的なマーケティング活用を模索
CGWORLD vol.338(2026年10月号)「アニメ『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』」特集号を先行告知!
モノリスソフト、「PythonでPhotoshopのツールを作りたい」技術ブログ公開 デザイナーチーム共通のツール開発ノウハウを紹介
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
商環境やオフィスの内装デザインを手がける、船場のRevit×Enscape活用事例 軽やかなBIM推進を支えるノートPC「DAIV」
『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.2/リギング&カット制作篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.3/アニメーション付け篇
Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.1/演出篇
『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.2/リギング&カット制作篇
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