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[お知らせ]『第18回:【桃太郎2377-18】~Procreateを使ったスケッチトレーニング2~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Discipline)
東北新社、ヒビノとの共同プロジェクト「メタバース プロダクション」を発足(電通クリエーティブX)
SIGGRAPH Asia 2021「コンピュータ・アニメーション・フェスティバル」優秀作品を発表
絵を描き、学び、交流する参加型オンラインイベント「Drawfest(ドローフェス)」好評につき第2回の開催が決定
[お知らせ]第96回:クルマモデリング(49)~内装のモデリング(17)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
タイ・Plan B Media PCLとパートナーシップを締結、バーチャルヒューマン「KATIE」がデビュー(Aww)
アバター生成&装着アプリケーション「beCAMing」学校向けサービス提供を開始(デジタルハリウッド大学、キッズプレート、Pocket RD)
室内空間をコーディネートできるインテリアシミュレーターを開発、210種類以上の製品から好みの色柄を組み合わせ(大日本印刷)
CyberHuman Productions、FC町田ゼルビアバーチャルスタジアムを提供しリアルとリモート観戦を一体化
[お知らせ]『第17回:【桃太郎2377-17】~Procreateを使ったスケッチトレーニング1~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Discipline)
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.3/アニメーション付け篇
Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.1/演出篇
『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.2/リギング&カット制作篇
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