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[お知らせ]第102回:マテリアル集中講座(3)~ガムボールのマテリアルを作ろう(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
IPS方式パネル、昇降スタンド、ウルトラスリムデザインを採用した27型ワイド液晶「ProLite XUB2796QSU」発売(マウスコンピューター)
高品質・低遅延で映像を伝送/共有する「Photron Live Cloud Service」のサービス提供を開始(フォトロン)
デジタルハリウッドのフリースタイルCGラーニング空間「CGGYM」に新講座、「アニメモデリング講座」2022年4月より開講
デジタル空間上に大阪・梅田の街を再現 「JM梅田ミュージックフェス(β)」開催、VTuberなどが出演(阪急阪神ホールディングス)
表情豊かでどこか懐かしい「ヒラギノ丸ゴ オールド」を発売(SCREENグラフィックソリューションズ)
最終製品に対応した業務用3Dプリンター「Creator4」販売開始(APPLE TREE株式会社)
日本ゲーム大賞2022「U18部門」、応募受付中(一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会/CESA)
[お知らせ]『CGWORLD MASTERCLASS ONLINE』第7弾!イラスト・コンセプトアートとアニメーションコースのチケット申し込み開始!早期割引20%OFF!
HDRに対応した27型制作用モニターを2機種発売(EIZO株式会社)
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
『クレバテスII-魔獣の王と偽りの勇者伝承-』スケジューリングとパターン出しによる効率化に注目! ~No.3/キメラクイーン篇
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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